PIXELEANDO - "SILVERSHIELD KNIGHT" [ES/EN]
![soldado mujer_0005.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/albiro2050/23wgKzQhmRyaZk9zMkwnNh6Uii3mehcrXgZSN82C3x7KQxBdR4MZs6VShP6qsRJVQE4Go.png)
Muy buen día, comunidad Alien Art Hive
Hoy hice un pixel art basado en la carta SILVERSHIELD KNIGHT.
You can leave in the comments the next letter you want me to make.
Good day, community Alien Art Hive
Today I made a pixel art based on the card SILVERSHIELD KNIGHT.
Puede dejar en los comentarios la próxima carta que desee que realice.
SILVERSHIELD KNIGHT
![image.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/albiro2050/23w2eb5KZcprvLiAhWVELKvzwUNP9CTPDSahH9fqLCPLFmECKs1QffDqcwkfcm4bWTQnL.png)
PART 1
Para el boceto tomé las medidas necesarias y usándolo como guías hice las partes del cuerpo, aunque esto fue bastante difícil, ya que la postura hace que las caderas se vean más notables, pero que no se vea antinatural.
For the sketch I took the necessary measurements and using them as guides I made the body parts, although this was quite difficult, since the posture makes the hips look more noticeable, but it does not look unnatural.
PART 2
Aquí agregué los colores base y plantear una nueva técnica para denotar la parte de mayor sombreado e iluminación, esto con la finalidad de poder obtener una mejor iluminación y sombreado por la diferencia de tonos tan fuertes, esto es algo complicado de hacer, pero es muy útil en vestimentas metálicas.
Here I added the base colors and proposed a new technique to denote the part with the greatest shading and lighting, this in order to be able to obtain better lighting and shading due to the difference in such strong tones, this is something complicated to do, but it is very useful in metallic clothing.
PART 3
Aquí agregué la iluminación del personaje y el sombreado básico. Algo que se debe considerar es que debemos tomar en cuenta aquellos objetos o partes del cuerpo que están más adelante, ya que estos generarán sombra, pero nos ayudarán a generar mejor volumen.
Here I added character lighting and basic shading. Something that should be considered is that we must take into account those objects or parts of the body that are further forward, since these will generate shadows, but will help us generate better volume.
PART 4
Con la iluminación busqué una manera de crear esa iluminación metálica, en la que usé varios colores de alto contraste por su tono, para crear el reflejo que genera. El resultado quedó bastante bien y lo implementaré en otros trabajos. En las sombras hice que sea algo más simple para resaltar la iluminación y tener una mejor imagen.
With the lighting I looked for a way to create that metallic lighting, in which I used several high-contrast colors due to their tone, to create the reflection it generates. The result turned out quite well and I will implement it in other jobs. In the shadows I made it a little simpler to highlight the lighting and have a better image.
PART 5
Aquí agregué un fondo simple, para no tener una imagen vacía, pero agregando una superficie que ayude a crear una imagen más hermosa sin agregar demasiado al fondo y no dañe la imagen.
Here I added a simple background, so as not to have an empty image, but adding a surface that helps create a more beautiful image without adding too much to the background and not damaging the image.
Sin nada mas que decir, gracias por su atención, mucha suerte a todos y que un X10 llegue a sus vidas.
With nothing more to say, thank you for your attention, good luck to all and may an X10 come into your lives.
Todos elementos e imágenes inspirados en el juego splinterlands.com.. Los divisores tomados del Discord oficial de Splinterlands.
All elements and images inspired by the game splinterlands.com.. The dividers taken from Official Splinterlands Discord.
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esta muy bonita! soy muy fanatico del Pixelart! oye que programa usas?
uso pixelorama, es bastante comodo de usar
Excelente amigo! quedo muy genial :3