Una formación resistente con Lily Shieldpaw, Runic Skyclaw & Zyvax Vuul en una batalla con las reglas Noxious Fumes & Going the Distance [Es/En]
Español
¡Saludos comunidad! En el reto de esta semana quiero compartir con ustedes un análisis de mi experiencia utilizando una estrategia combinando los Splinters Dragón y Agua. La cual considero una excelente opción para aquellas partidas con un límite de maná alto y con las reglas de batalla “Noxious Fumes” & “Going the Distance”. Es importante recordar que el tipo de ofensiva a utilizar en nuestras estrategias también dependerá del resto de reglas presentes en la batalla.
En esta oportunidad, les explicaré cómo afronté una batalla de Ranked de la liga de Oro en el formato Moderno, enfocando mi análisis en explicar cómo combiné los Splinters de Dragón y Agua, el invocador Lily Shieldpaw y las unidades Redwyrm Hatchling, Runic Skyclaw, Zyvax Vuul, Angelic Mandarin y Wave Brood para ser coherente con las reglas de batalla presentes y las habilidades que quería combinar con la finalidad de tomar ventaja en la partida con la estrategia planteada.
Ya que estos aspectos son un factor clave con un impacto considerable en el desempeño de nuestras estrategias.
Conjunto de reglas y elección
![1.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/antoniojg/23vsDrdeBkbrQjT5LGUXeg28GZYkxhHHQ3hcqPvQP27BKohRQyDaHSPnnKXVLJQpQuzrR.png)
Hablemos sobre el conjunto de reglas presentes en la batalla, este es el punto de partida para iniciar el análisis que nos llevará a la elección más adecuada para afrontar la batalla.
Límite de maná igual a 42 puntos, esta cantidad nos permite elegir invocadores con un costo de maná entre 4 y 7 puntos. Aunque es importante tener una estrategia bien definida para aprovechar el maná restante para la elección adecuada de las unidades.
Going the Distance es una regla que sólo permite utilizar unidades con ataque Ranged en la batalla. Por otra parte, Noxious Fumes, es una regla que aplica la habilidad “Poison” a todas las unidades en el comienzo de la batalla. Mientras que Taking Sides, es una regla que no permite utilizar unidades de tipo Neutral en la batalla.
Entonces, tomando en cuenta todos estos aspectos, decidí combinar los Splinters Dragón y Agua, ya que cuentan con unidades que poseen buenas estadísticas, entre ellas, un buen daño ranged. También cuentan con habilidades como: “True Strike”, “Dodge”, “Flying”, “Snipe”, “Reflection Shield”, “Recharge”, “Close Range”, “Triage”, “Taunt”, “Void”, entre otras y con un invocador que incrementa en 1 punto la vida del equipo, les otorga la habilidad “Camouflage” y da soporte mediante la habilidad “Triage”.
Equipo y estrategia
Hablemos sobre el equipo y la estrategia que conforma. Dadas las circunstancias, era evidente el uso del tipo de ataque Ranged. Es por ello que decidí elegir al invocador Lily Shieldpaw, ya que incrementa en 1 punto la vida del equipo, les otorga la habilidad “Camouflage” y da soporte mediante la habilidad “Triage”.
Redwyrm Hatchling fue el tanque en esta oportunidad, ya que cuenta con buenas estadísticas, entre ellas, sus puntos de vida y armadura. También posee la habilidad “Dodge”, la cual le permite incrementar su evasión contra ataques de tipo ranged.
Runic Skyclaw es una de las unidades claves en la estrategia, ya que se encarga de debilitar a la segunda línea enemiga, protege al resto del equipo de posibles ataques mediante la habilidad “Blast” y en caso de llegar a la primera posición, cuenta con las estadísticas suficientes para resistir mientras el resto del equipo sigue luchando.
Zyvax Vuul es la unidad clave de la estrategia, ya que es el que más daño puede hacer. Por lo que gracias a sus ataques el equipo enemigo es debilitado mucho más rápido. Además, cuenta con la capacidad de atacar desde la primera posición, lo cual marca la diferencia.
Angelic Mandarin forma parte de la distracción en la estrategia, ya que ayuda a Wave Brood a resistir el daño enemigo mediante el soporte con la habilidad “Triage”.
Wave Brood es la distracción en la estrategia, ya que canaliza todo el daño enemigo hacia él, mientras que el resto del equipo se encarga de debilitar al enemigo.
Estrategia en acción
Como les mencioné anteriormente, elegir al invocador Lily Shieldpaw y las unidades Redwyrm Hatchling, Runic Skyclaw, Zyvax Vuul, Angelic Mandarin y Wave Brood, fue una buena opción. Sin embargo, también es importante incluir habilidades de soporte que le permitan a nuestro tanque y al resto del equipo, resistir lo suficiente.
Observen como para el turno 13 de la ronda 3, el equipo enemigo estaba casi abatido. Redwyrm Hatchling, Runic Skyclaw, Zyvax Vuul resistieron lo suficiente en sus posiciones hasta debilitar al enemigo. Es importante destacar que esto fue posible gracias a la contribución de Angelic Mandarin y Wave Brood.
Si quieres ver la batalla completa, acá te dejo el enlace: CLIC PARA VER LA BATALLA
Conclusión
La estrategia planteada hizo un uso eficiente de la cantidad de maná disponible, cubriendo aspectos tales como: resistencia contra el daño enemigo, soporte del equipo, una buena ofensiva, y coherencia con el conjunto de reglas presente.
Una debilidad de esta estrategia es un equipo enemigo que cuente con resistencia al daño ranged, sus unidades posean buenas estadísticas para resistir el daño del poison y además incluya habilidades de soporte como: “Triage”, “Heal”, “Cleanse”, “Tank Heal”, “Immunity”, entre otras.
La diferencia entre las estrategias fue que el equipo enemigo no contaba con unidades lo suficientemente resistentes ni habilidades de soporte para resistir el daño de mi ofensiva y del poison, por lo que terminó siendo debilitado más rápido a pesar de tener una ofensiva con más daño.
Para el funcionamiento adecuado de nuestras estrategias, es importante considerar todos los aspectos involucrados, por lo que no sólo debemos enfocarnos en las estadísticas y habilidades a combinar. También debemos tener en cuenta la influencia de los conjuntos de reglas sobre la estrategia.
Este ha sido mi aporte al desafío semanal, ¡Espero haya sido de su agrado! ¡Saludos y hasta la próxima semana!
English
Greetings community! In this week's challenge I want to share with you an analysis of my experience using a strategy combining the Dragon and Water Splinters. Which I consider an excellent option for those games with a high mana limit and with the battle rules "Noxious Fumes" & "Going the Distance". It is important to remember that the type of offensive to use in our strategies will also depend on the rest of the rules present in the battle.
In this opportunity, I will explain how I faced a Gold League Ranked battle in the Modern format, focusing my analysis in explaining how I combined the Dragon and Water Splinters, the Lily Shieldpaw summoner and the units Redwyrm Hatchling, Runic Skyclaw, Zyvax Vuul, Angelic Mandarin and Wave Brood to be coherent with the battle rules present and the abilities I wanted to combine in order to take advantage in the game with the strategy proposed.
Since these aspects are a key factor with a considerable impact on the performance of our strategies.
Rulesets and choise
![1.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/antoniojg/23vsDrdeBkbrQjT5LGUXeg28GZYkxhHHQ3hcqPvQP27BKohRQyDaHSPnnKXVLJQpQuzrR.png)
Let's talk about the set of rules present in the battle, this is the starting point to begin the analysis that will lead us to the most appropriate choice to face the battle.
Mana limit equal to 42 points, this amount allows us to choose summoners with a mana cost between 4 and 7 points. Although it is important to have a well-defined strategy to take advantage of the remaining mana for the right choice of units.
Going the Distance is a rule that only allows using units with Ranged attack in battle. Noxious Fumes, on the other hand, is a rule that applies the "Poison" ability to all units at the beginning of the battle. Taking Sides, on the other hand, is a rule that does not allow using Neutral type units in battle.
So, taking into account all these aspects, I decided to combine the Dragon and Water Splinters, since they have units with good stats, including good ranged damage. They also have abilities such as: "True Strike", "Dodge", "Flying", "Snipe", "Reflection Shield", "Recharge", "Close Range", "Triage", "Taunt", "Void", among others, and a summoner that increases the team's health by 1 point, gives them the "Camouflage" ability and provides support through the "Triage" ability.
Team and strategy
Let's talk about the team and its strategy. Given the circumstances, it was obvious to use the Ranged attack type. That's why I decided to choose the summoner Lily Shieldpaw, since it increases the team's health by 1 point, gives them the "Camouflage" skill and gives support through the "Triage" skill.
Redwyrm Hatchling was the tank in this opportunity, since he has good stats, among them, his health and armor points. It also has the "Dodge" ability, which allows it to increase its evasion against ranged attacks.
Runic Skyclaw is one of the key units in the strategy, since he is in charge of weakening the enemy's second line, protects the rest of the team from possible attacks with his "Blast" ability and in case he reaches the first position, he has enough stats to resist while the rest of the team continues fighting.
Zyvax Vuul is the key unit of the strategy, as it is the one that can do the most damage. So thanks to his attacks the enemy team is weakened much faster. In addition, it has the ability to attack from the first position, which makes the difference.
Angelic Mandarin is part of the distraction in the strategy, as it helps Wave Brood to resist enemy damage by supporting it with the "Triage" ability.
Wave Brood is the distraction in the strategy, as he channels all the enemy damage towards him, while the rest of the team is in charge of weakening the enemy.
Strategy in action
As I mentioned before, choosing the summoner Lily Shieldpaw and the units Redwyrm Hatchling, Runic Skyclaw, Zyvax Vuul, Angelic Mandarin and Wave Brood was a good choice. However, it is also important to include support abilities that allow our tank and the rest of the team to resist enough.
Note how by turn 13 of round 3, the enemy team was almost down. Redwyrm Hatchling, Runic Skyclaw, Zyvax Vuul resisted enough in their positions to weaken the enemy. It is important to note that this was possible thanks to the contribution of Angelic Mandarin and Wave Brood.
If you want to see the complete battle, here you have the link: CLICK TO WATCH THE BATTLE
Conclusion
The strategy proposed made an efficient use of the amount of mana available, covering aspects such as: resistance against enemy damage, team support, a good offensive, and coherence with the present set of rules.
A weakness of this strategy is an enemy team that has resistance to ranged damage, its units have good stats to resist poison damage and also includes support abilities such as: "Triage", "Heal", "Cleanse", "Tank Heal", "Immunity", among others.
The difference between the strategies was that the enemy team did not have sufficiently resistant units or support skills to resist the damage of my offensive and the poison, so they ended up being weakened faster despite having an offensive with more damage.
For the proper functioning of our strategies, it is important to consider all the aspects involved, so we should not only focus on the stats and skills to combine. We must also take into account the influence of the rule sets on the strategy.
This has been my contribution to the weekly challenge, I hope you enjoyed it, greetings and see you next week!
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Las traducciones fueron realizadas con el traductor / Translations were done with the translator: DeepL
Todas las imágenes fueron tomadas de / and all images were taken from: Splinterlands
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