Una poderosa estrategia con Flesh Golem, Venari Marksrat & Acid Shooter en una batalla con la regla Explosive Weaponry [Es/En]
Español
¡Saludos comunidad! En el reto de esta semana quiero compartir con ustedes un análisis de mi experiencia utilizando una estrategia con el Splinter de Tierra. La cual considero una excelente opción para aquellas partidas con un límite de maná bajo y con la regla de batalla “Explosive Weaponry”. Es importante recordar que el tipo de ofensiva a utilizar en nuestras estrategias también dependerá del resto de reglas presentes en la batalla.
En esta oportunidad, les explicaré cómo afronté una batalla de Brawl de la liga de Plata en el formato Salvaje, enfocando mi análisis en explicar cómo usé al Splinter de Tierra, el invocador Mylor Crowling y las unidades Flesh Golem, Venari Marksrat, Acid Shooter, Chaos Agent y Mycelic Morphoid para ser coherente con las reglas de batalla presentes y las habilidades que quería combinar con la finalidad de tomar ventaja en la partida con la estrategia planteada.
Ya que estos aspectos son un factor clave con un impacto considerable en el desempeño de nuestras estrategias.
Conjunto de reglas y elección
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Hablemos sobre el conjunto de reglas presentes en la batalla, este es el punto de partida para iniciar el análisis que nos llevará a la elección más adecuada para afrontar la batalla.
Límite de maná igual a 15 puntos, esta cantidad nos permite elegir invocadores con un costo de maná entre 4 y 7 puntos. Sin embargo, es importante tener una estrategia bien definida para aprovechar el maná restante para la elección adecuada de las unidades.
Explosive Weaponry es una regla que otorga la habilidad “Blast” a todas las unidades en la batalla, la cual les permite hacer un daño residual a las unidades adyacentes de su objetivo principal. Por otra parte, Holy Protection, es un regla que otorga a todas las unidades la habilidad “Divine Shield”.
Entonces, tomando en cuenta todos estos aspectos, decidí utilizar al Splinter de Tierra, ya que cuenta con unidades que poseen buenas estadísticas, entre ellas, un buen daño melee y ranged. También cuenta con habilidades como: “Heal”, “Martyr”, “Scattershot”, “Dodge”, “Thorns”, entre otras. También con un invocador que otorga la habilidad “Thorns” a todas las unidades.
Equipo y estrategia
Hablemos sobre el equipo y la estrategia que conforma. Dadas las circunstancias, era evidente el uso de cualquier tipo de ataque. Es por ello que decidí elegir al invocador Mylor Crowling, ya que otorga la habilidad “Thorns” a todas las unidades.
Flesh Golem fue el tanque en esta oportunidad, ya que cuenta con buenas estadísticas, entre ellas, sus puntos de vida y ataque melee. También posee la habilidad “Heal”, la cual le permite sanar una porción de su vida en cada turno.
Venari Marksrat tiene el objetivo de incrementar las estadísticas de las unidades adyacentes mediante la habilidad “Martyr”. Esto ocurre rápidamente gracias a la presencia de la habilidad “Blast”.
Acid Shooter tiene la capacidad de debilitar cualquier línea del equipo enemigo gracias a la habilidad “Scattershot”.
Chaos Agent y Mycelic Morphoid protegen al equipo de posibles ataques de tipo “Sneak”.
Estrategia en acción
Como les mencioné anteriormente, elegir al invocador Mylor Crowling y las unidades Flesh Golem, Venari Marksrat, Acid Shooter, Chaos Agent y Mycelic Morphoid, fue una buena opción. Sin embargo, también es importante incluir habilidades de soporte que le permitan a nuestro tanque y al resto del equipo, resistir lo suficiente.
Observen como para el turno 3 de la ronda 4, el equipo enemigo estaba casi abatido. Flesh Golem y Acid Shooter resistieron bastante bien para debilitar al enemigo. La contribución de Venari Marksrat fue clave para ello.
Si quieres ver la batalla completa, acá te dejo el enlace: CLIC PARA VER LA BATALLA
Conclusión
La estrategia planteada hizo un uso eficiente de la cantidad de maná disponible, cubriendo aspectos tales como: resistencia contra el daño enemigo, soporte del equipo, una buena ofensiva, y coherencia con el conjunto de reglas presente.
Una debilidad de esta estrategia es un equipo enemigo que cuente con resistencia al daño melee, posea una elevada ofensiva mágica y habilidades como “Affliction” que le permitan debilitar a mi tanque.
La diferencia entre las estrategias fue que el equipo enemigo no contaba con unidades lo suficientemente fuertes en las primeras posiciones ni habilidades de soporte para resistir el daño de mi ofensiva, por lo que terminó siendo debilitado más rápido a pesar de tener daño mágico.
Para el funcionamiento adecuado de nuestras estrategias, es importante considerar todos los aspectos involucrados, por lo que no sólo debemos enfocarnos en las estadísticas y habilidades a combinar. También debemos tener en cuenta la influencia de los conjuntos de reglas sobre la estrategia.
Este ha sido mi aporte al desafío semanal, ¡Espero haya sido de su agrado! ¡Saludos y hasta la próxima semana!
English
Greetings community! In this week's challenge I want to share with you an analysis of my experience using a strategy with the Earth Splinter. I consider it an excellent option for those games with a low mana limit and with the "Explosive Weaponry" battle rule. It is important to remember that the type of offensive to use in our strategies will also depend on the rest of the rules present in the battle.
In this opportunity, I will explain how I faced a Silver League Brawl battle in the Wild format, focusing my analysis in explaining how I used the Earth Splinter, the summoner Mylor Crowling and the units Flesh Golem, Venari Marksrat, Acid Shooter, Chaos Agent and Mycelic Morphoid to be coherent with the battle rules present and the abilities I wanted to combine in order to take advantage in the game with the strategy proposed.
Since these aspects are a key factor with a considerable impact on the performance of our strategies.
Rulesets and choise
![1.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/antoniojg/23wgBSwoiuPinFvF84WoBx313PKY6Ro7wXw3yhaKUzdmnr6NZ9n3gCKRfEi7LsBFAKB1i.png)
Let's talk about the set of rules present in the battle, this is the starting point to begin the analysis that will lead us to the most appropriate choice to face the battle.
Mana limit equal to 15 points, this amount allows us to choose summoners with a mana cost between 4 and 7 points. However, it is important to have a well-defined strategy to take advantage of the remaining mana for the right choice of units.
Explosive Weaponry is a rule that grants the ability "Blast" to all units in battle, which allows them to do residual damage to adjacent units of their main target. Holy Protection, on the other hand, is a rule that grants all units the ability "Divine Shield".
So, taking into account all these aspects, I decided to use the Earth Splinter, since it has units with good stats, including good melee and ranged damage. It also has abilities such as: "Heal", "Martyr", "Scattershot", "Dodge", "Thorns", among others. It also has a summoner that grants the "Thorns" ability to all units.
Team and strategy
Let's talk about the team and its strategy. Given the circumstances, it was obvious to use any type of attack. That's why I decided to choose the summoner Mylor Crowling, since he grants the "Thorns" ability to all units.
Flesh Golem was the tank in this opportunity, since it has good stats, among them, its life points and melee attack. He also has the "Heal" ability, which allows him to heal a portion of his life each turn.
Venari Marksrat has the objective of increasing the stats of adjacent units through the "Martyr" ability. This happens quickly thanks to the presence of the "Blast" ability.
Acid Shooter has the ability to weaken any line of the enemy team thanks to the "Scattershot" ability.
Chaos Agent and Mycelic Morphoid protect the team from possible "Sneak" attacks.
Strategy in action
As I mentioned before, choosing the summoner Mylor Crowling and the units Flesh Golem, Venari Marksrat, Acid Shooter, Chaos Agent and Mycelic Morphoid was a good choice. However, it is also important to include support abilities that allow our tank and the rest of the team to resist enough.
Notice how by turn 3 of round 4, the enemy team was almost down. Flesh Golem and Acid Shooter held up well enough to weaken the enemy. Venari Marksrat's contribution was key to this.
If you want to see the complete battle, here you have the link: CLICK TO WATCH THE BATTLE
Conclusion
The strategy proposed made efficient use of the amount of mana available, covering aspects such as: resistance against enemy damage, team support, good offense, and consistency with the present ruleset.
A weakness of this strategy is an enemy team that has resistance to melee damage, possesses a high magic offense and abilities like "Affliction" that allow it to weaken my tank.
The difference between the strategies was that the enemy team did not have strong enough units in the first positions or support skills to resist the damage of my offensive, so it ended up being weakened faster despite having magic damage.
For the proper functioning of our strategies, it is important to consider all the aspects involved, so we should not only focus on the stats and skills to combine. We must also take into account the influence of the rule sets on the strategy.
This has been my contribution to the weekly challenge, I hope you enjoyed it, greetings and see you next week!
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Las traducciones fueron realizadas con el traductor / Translations were done with the translator: DeepL
Todas las imágenes fueron tomadas de / and all images were taken from: Splinterlands
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