[ENG/ITA] Winning is No More Enough / Vincere non è Più Abbastanza


La versione italiana si trova sotto quella inglese

The italian version is under the english one


Winning is No More Enough

Lately, one way or the another, I'm always complaining about Splinterlands... I'm becoming a bit boring 😅

Besides, I complain a lot, but I still write two posts a week to participate in the Challenge, so I do a lot of talking, but I always end up on Splinterlands!

Anyway, to explain the meaning of the title of this post, and my little complaint - which, by the way, is not directed at the game for once - I cannot but point out that, even in the brawl that just ended, as in many others that have proceeded it, despite a very high number of victories achieved by our Guild, with very few defeats, even this time we have to settle for a modest fifth place.

This is not a result to be thrown away, but, having the second best wins/losses ratio in the whole standings, it seems to me that we can't even be jumping around with joy either... it's a pity, because what penalizes us is a slightly lower number of players than the other Guilds, a fact about which, currently, we can do very little, unless you, reader, are interested in joining a Guild... and have, perhaps, good skills on the game as well! 😎

Fifth place in any case always guarantees us a good number of rewards, with 1631 merits points and 14.259 SPS in stakes.

We then continue with the list of the brave who joined the brawl:

@ilpobre, with 8 wins and 1 loss

@road2horizon, with 6 wins and 2 losses

@arc7cwolf, with 6 wins and 3 losses

And next:

@garlet-68
@giuatt07
@occhiblu
@libertycrypto27
@lozio71
@stefano.massari
@sweetunicorn
@cryptomonica
@mad-runner

For a total of 53 wins and 38 losses.

Turning, to the analysis of the matches, let's go right away to analyze three wins achieved by the top three players.

click on the image to zoom or on the player's name to get to the battle on Splinterlands.com

Brawl match by IlPobre - @ilpobre shows off a gorgeous Gold copy of Zyriel, an extremely rare legendary card, the mere sight of which upsets the opponent ranks, by the way unprepared to face a team that relies heavily on ranged attacks. Beautiful victory and great performance for the EDSF Guild player!



Brawl match by Road2Horizon - @road2horizon also chooses to engage his opponent from the distance, but deploys a tough tank in the front line, supported by various regenerative abilities: the result is a carnage, while his opponent cannot even scratch the defenses of @road2horizon's team.



Brawl match by Arc7icWolf - two mighty Usuts clash on the battlefield, but only one of them can emerge victorious: and thanks to the high attack potential of my front lines and a couple of well-timed kills, which trigger the bloodlust ability, it's my team that gets the victory!

Although winning, perhaps, is no longer enough to climb the rankings... we certainly have no intention of stopping and keep trying!

One for all, all for one!


If you've read this far, thank you! If you want to leave an upvote, a reblog, a follow, a comment... well, any sign of life is really much appreciated!

And if you feel brave, you can also try following me on Twitter.

If you are not registered on Splinterlands ... well, you are still in time to do the right thing

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Versione italiana

Italian version


Vincere non è Più Abbastanza

Ultimamente, in un modo o nell'altro, sono sempre a lamentarmi di Splinterlands... sto diventando un po' troppo monotono 😅

Che, poi, alla fine, mi lamento tanto, ma due post a settimana per partecipare alla Challenge li scrivo comunque, per cui parlo tanto, ma gira e rigira sempre su Splinterlands finisco!

Comunque, per spiegare il senso del titolo di questo post, e la mia piccola lamentela - che, fra l'altro, per una volta non è diretta al gioco in sè per sè - non posso che sottolineare come, anche nella brawl appena conclusa, come in molte altre di quelle che l'hanno proceduta, nonostante un altissimo numero di vittorie ottenuto dalla nostra Gilda, accompagnate da pochissime sconfitte, anche stavolta dobbiamo accontentarci di un modesto quinto posto.

Non è un risultato da buttare via, ma, avendo il secondo miglior rapporto vittorie/sconfitte di tutta la classifica, mi sembra che comunque non possiamo nemmeno fare i salti di gioia... peccato, perchè a penalizzarci è un numero di giocatori un po' più basso delle altre Gilda, elemento sul quale, al momento, possiamo fare ben poco, a meno che tu, lettore di passaggio, non sia interessato ad entrare a far parte di una Gilda... e abbia, magari, anche delle buone abilità sul gioco! 😎

Il quinto posto in ogni caso ci garantisce sempre un buon numero di ricompense, con 1631 punti di merits e 14,259 SPS in stake.

Proseguiamo poi con l'elenco dei valorosi che hanno partecipato alla brawl:

@ilpobre, con 8 vittorie ed 1 sconfitta

@road2horizon, con 6 vittorie e 2 sconfitte

@arc7cwolf, con 6 vittorie e 3 sconfitte

Ed a seguire:

@garlet-68
@giuatt07
@occhiblu
@libertycrypto27
@lozio71
@stefano.massari
@sweetunicorn
@cryptomonica
@mad-runner

Per un totale di 53 vittorie e 38 sconfitte.

Passando, invece, all'analisi dei match, andiamo subito ad analizzare tre vittorie ottenute dai primi tre giocatori.

cliccare sull'immagine per ingrandirla o sul nome del giocatore per essere portati direttamente alla battaglia su Splinterlands.com

Partita brawl di IlPobre - @ilpobre sfoggia una magnifica copia Gold di Zyriel, una carta leggendaria estremamente rara, la cui sola visione sconvolge i ranghi avversari, tra l'altro impreparati a fronteggiare un team che punta pesantemente sugli attacchi a distanza. Bellissima vittoria e grandissima prestazione per il giocatore della Gilda EDSF!



Partita brawl di Road2Horizon - anche @road2horizon sceglie di ingaggiare il suo avversario dalla distanza, schierando però in prima linea un tank coriaceo, supportato da varie abilità rigenerative: il risultato è un massacro ai danni dell'avversario, che non riesce nemmeno a scalfire le difese del team di @road2horizon.



Partita brawl di Arc7icWolf - due possenti Usut si scontrano sul campo di battaglia, ma solo uno dei due può uscirne vittorioso: e grazie all'alto potenziale d'attacco delle mie prime linee ed ad un paio di uccisioni al momento giusto, che innescano l'abilità bloodlust, è il mio team ad ottenere la vittoria!

Anche se vincere, forse, non è più sufficiente per scalare la classifica... noi certo non abbiamo intenzione di fermarci e continuare a provarci!

Uno per tutti, tutti per uno!


Se sei arrivato a leggere fin qui, grazie! Se hai voglia di lasciare un upvote, un reblog, un follow, un commento... be', un qualsiasi segnale di vita, in realtà, è molto apprezzato!

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38 comments

Si il problema della nostra gilda è il numero dei giocatori attivi che è esiguo
Dalla prossima brawls cercherò di assegnare i giocatori non solo in base alle carte ma anche al numero di battaglie giocabili nelle frays ma anche in questo caso il miglioramento sarà minimo senza altri giocatori
Stiamo ottenendo comunque dei risultati buoni che potrebbero migliorare quando anche dalle brawls saranno eliminati i bots ;)
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E chissà se, tolti i bot, magari non ci sarà anche qualche giocatore in più interessato a giocare le brawls :) io intanto continuerò a tenere gli occhi aperti ler vedere se trovo qualcuno! Ci farebbero davvero comodo un paio di giocatori attivi in più.

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Effettivamente non siamo, probabilmente, tra le Gilde più numerose in circolazione, e dovremmo, magari, cercare di aumentare gli utenti che ne fanno parte, per avere qualche speranza di migliorare, anche se, comunque, effettivamente i risultati non ci difettano, e se, magari, ci fosse qualche partecipante in più, potremmo ottenere dei piazzamenti migliori.

Da parte mia, se mi capiterà di confrontarmi con qualche giocatore che possa essere interessato, magari proporrò, tanto a lui, quanto a voi, di poterlo inserire all'interno del nostro gruppo, nella speranza di poter trovare nuovi membri utili a crescere ancora di più nei nostri obiettivi.

Attualmente, però, in realtà siamo anche in un periodo, ovvero quello estivo, dove in molti pensano soprattutto alle vacanze, e, di conseguenza, non sarà così facile, visto che sono abbastanza convinto che anche alcuni di noi non saranno così attivi, e presenti, nelle prossime Brawls.

Nel frattempo cerchiamo, comunque, di fare del nostro meglio, in attesa che, magari, in un futuro non tanto lontano, ci possa essere, realmente, una Bull Run, tanto attesa da tutti noi, che possa riportare entusiasmo, tanto verso questo gioco, quanto versa il mondo di Hive in generale.

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Se ti capitasse di trovare qualcuno sarebbe una gran cosa! A prescindere da tutto, un aiuto in più non guasta mai :)

Certo davvero, una bella bull run ci vorrebbe proprio, anche solo per rivedere salire un po' i valori di tutti i nostri assets :)

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Devo ammettere di non conoscere tantissime persone, al di fuori di questa comunità tutta italiana, che giochino a Splinterlands, ma se mi dovesse capitare di confrontarmi con qualcuno sulla cosa, di cui mi fidi, potrei provare a chiedere.

Per quanto riguarda la eventuale Bull Run, sì spera che ci sia qualcosa di vero sulle voci che parlano del 2024 come un anno nel quale, teoricamente, ci dovrebbero essere le prime avvisaglie su una ripresa delle cripto in generale, ma per ora sembrano essere solo voci, e dovremo attendere ancora un po' per verificare quanto ci sia di vero.

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Se non sbaglio nel 2024 dovrebbe esserci un altro halving del bitcoin, per cui dovrebbero esserci buone speranze (se andrà come è andata le ultime volte!).

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Per quanto ne so, ti confermo che dovrebbe essere così, anche se non so l'esatto periodo nel quale questo avverrà, ed effettivamente, di solito, a seguito di questo evento è sempre partita una nuova Bull Run, che spero che non manchi neanche questa volta, e ci consenta, magari, di trarre qualche bel vantaggio da ciò che abbiamo fatto fino ad oggi.

Non ci resta, quindi, altro da fare, se non attendere, speranzosi, e vedere se tutto andrà come si spera.

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Dita incrociate e chissà il futuro non ci riservi qualche bella sorpresa :)

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Credo che siamo in molti a sperarlo...

Dita incrociate e attendiamo di vedere che cosa succederà.

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A riguardo della bassa partecipazione nella nostra Gilda credo che sia destinata a migliorare. In generale Splinterlands era diventata una piattaforma di gioco abbastanza noiosa, ora le nuove modifiche attireranno nuovi giocatori e faranno tornare attivi anche quelli che avevano allentato la presa. Quindi credo che tornando l’interesse nel gioco avremo anche una maggiore partecipazione nella nostra Gilda.

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Condivido a pieno il tuo ottimismo e ci spero tanto anche io: se poi arrivasse anche una bella bull run penso che a quel punto avremmo anche fin troppe richieste! Il problema è solo cosa fare nel mentre, perchè è un vero peccato perdere merits points e SPS solo perchè siamo "di meno".

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Ciao @arc7icwolf, quando ci sarà la Bull Run verremo invasi dalle richieste di partecipazione alle BRAWL, le vere battaglie sono quelle difficili, il resto sono passaggiate… quindi adesso dobbiamo combattere e resistere. Poi arriveranno tempi più tranquilli. I periodi difficili come questo sono un segnale che potremmo essere dentro a qualcosa che in futuro potrebbe essere molto interessante.

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Io ci spero sempre tanto... vedere Hive esplodere (in senso positivo ahahah) alla prossima bull run sarebbe incredibile! E naturalmente anche una bella spinta ai valori degli assets su SPL non sarebbe male, dato che anche lì un bel x5 darebbe qualche bella soddisfazione 😅

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Splinterlands sta perdendo perdendo popolarità piano piano, ma le ultime modifiche sembrano volte a riconquistarsi quella mercato in cui anni fa dominava

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L'unica cosa però è sperare che non abbiamo atteso troppo e le persone siano disposte a tornare a dare fiducia al gioco... io d'altra parte vorrei veder uscire quanto prima il nuovo set Rebellion :)

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(Edited)

Ummm questo ragionamento fila. In un gioco play to earn, questo ragionamento che hai fatto potrebbe anche avere un senso. Dopo così tanta attesa i nuovi giocatori saranno ancora interessati a Splinterlands o verranno attirati da altro?

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