My strategy with odd cards - Battle mage secrets/Weekly challenge! Ruleset: Odd Ones Out (EN/ES).
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What's up Splinterfam! Welcome to my post dedicated to battle mage secrets, this week we will be tested with a ruleset that literally leaves us with half of the cards available to play: Odd Ones Out. But let's see in more detail what this ruleset is about.
Que tal Splinterfam! Bienvenidos a mi post dedicado al battle mage secrets, esta semana seremos a prueba con una ruleset que literalmente nos deja con la mitad de las cartas disponibles para jugar: Odd Ones Out. Pero veamos con más detalle de que se trata esta ruleset.
🎲 Lost Magic
Odd Ones Out is a rule that only allows us to use odd units on the battlefield, therefore it limits the number of possibilities we can use, however this rule does not affect summoners.
Odd Ones Out es una regla que solo nos permite utilizar unidades impares dentro del campo de batalla, por tanto limita la cantidad de posibilidades que podemos usar sin embargo esta regla no afecta a los invocadores.
Units with the opportunity ability/Unidades con la habilidad opportunity
When it comes to odd units I always focus on melee, particularly units with the opportunity ability since they tend to be fast, have good damage and there is a great variety from units that consume 3, 5 and even 7 mana. My favorites are the combination of dragon splinter with fire, Fina Voxon and Dragon Jumper are always my must picks.
Cuando se trata de unidades impares siempre me enfoco en melé particularmente en unidades con la habilidad opportunity ya que tienden a ser rápidas, tener buen daño y hay gran variedad desde unidades que consumen 3, 5 y hasta 7 de mana. Mis favoritas son la combinación de los splinter dragón con fuego, Fina Voxon y Dragon Jumper siempre son mis elecciones obligatorias.
But on this occasion I want to highlight the potential of those odd cards that do not have attacks and those that are long range like Almo or Axemaster, which are units that allow for equally effective lineups.
Pero en esta ocasión quiero destacar el potencial de esas cartas impares que no tienen ataques y aquellas que son de rango largo como Almo o Axemaster que son unidades que permiten plantear alineaciones igualmente efectivas.
Almo Cambio/Axemaster/Queen of Crows
In this context, the battle that I want to share with you is about a strategy using this type of cards that, depending on the battle rules, can be outlined with a better option when approaching this ruleset. Let's get started!
En este contexto, la batalla que quiero compartirles se trata de una estrategia utilizando este tipo de cartas que dependiendo de las reglas de batalla pueden perfilarse con una mejor opción al momento de abordar esta ruleset. Comencemos!
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🎏⚔️Rules battle/Reglas de batalla
🚩Rulesets
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All Melee attack Monsters have the Sneak ability/Todos los monstruos de ataque cuerpo a cuerpo tienen la habilidad Sneak. | Only Monsters with odd Mana costs may be used in battles/En las batallas sólo se pueden utilizar monstruos con costes de maná impares. | Melee and Ranged attacks always hit their target/Los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia siempre dan en el blanco. |
We are starting from an intermediate battle (27 mana) so it is very likely that the enemy lineup will include opportunistic units and sneakers. 2 more rulesets accompany Odd Ones Out: Super Sneak in which all melee units attack the rear and True Aim means that no attack can miss. Since we can use any splinter we will use the dragon class to present a mainly long range alignment.
Partimos de una batalla intermedia (27 de mana) por lo que es muy probable que la alineación enemiga incluya unidades oportunistas y sneakers. 2 rulesets más acompañan a Odd Ones Out: Super Sneak en el que todas las unidades melé atacan la retaguardia y True Aim implica que ningún ataque podrá fallar. Ya que podremos usar cualquier splinter usaremos la clase dragón para presentar una alineación principalmente de rango lejano.
🎴Cards/Cartas
🧙♂️Summoner/Invocador: Selenia Sky
If we are going to use far range cards then we must make sure that each of their attacks does solid damage considering the fact that they will not be able to miss their attacks. In that sense, we will use Selenia Sky to increase the damage of our ranged units by 1.
Si vamos a utilizar cartas de rango lejano entonces debemos asegurarnos que cada uno de sus ataques haga un daño contundente considerando el hecho de que no podrán fallar sus ataques. En ese sentido, usaremos a Selenia Sky para aumentar en 1 el daño de nuestras unidades rango.
👾 Monsters/Monstruos: Blinding Reflector
We will use Blinding Reflector as a vanguard card, this mini tank is ideal for this situation since it is very likely that all the attacks will be received by the units in the second row. His high health and defense are more than enough to hold his own in first position, and ultimately his magic reflect ability will return any magic damage he may receive.
Usaremos como carta de vanguardia a Blinding Reflector, este mini tanque es ideal para esta situación ya que es muy probable que todos los ataques los reciban las unidades en la segunda fila. Su gran cantidad de vida y defensa son más que suficientes para aguantar en la primera posición y en última instancia su habilidad magic reflect devolverá cualquier daño mágico que pueda recibir.
👾 Baby Unicorn
Baby Unicorn will be a card mainly to support the secondary row, it will give us an increase in speed and life by +1, this will allow us to have greater attack speed and resistance in battle.
Baby Unicorn será una carta principalmente de apoyo a la fila secundaria, nos va a conferir un incremento de la velocidad y de vida en +1 esto nos permitirá tener una mayor velocidad de ataque y resistencia en la batalla.
👾 Goblin Chairot
Goblin Chairot is our first range unit and must do a lot of damage. Its Pierce ability will allow us to pierce enemy defenses and affect the opponent's health in a single attack. We will place it in third position.
Goblin Chairot es nuestra primera unidad rango y obligatoriamente debe hacer gran cantidad de daño, su habilidad Pierce nos va a permitir atravesar las defensas enemigas y afectar la salud del oponente en un solo ataque. Lo ubicaremos en la tercera posición.
👾 Thunderbird
Thunderbird is another important unit in our lineup not only for damage, but for its ability to incapacitate the enemy tank and prevent our tank from taking damage.
Thunderbird es otra unidad importante en nuestra alineación no solo por el daño, sino por su habilidad de incapacitar al tanque enemigo y evitar que nuestro tanque reciba daño.
👾 Lone Boatman
Lone Boatman is a card specialized in attacking the secondary row due to its Sniper ability, but it also acts as support since it can repair the shield of our allies during the battle. We will place it in the penultimate position.
Lone Boatman es una carta especializada en atacar la fila secundaria por su habilidad Sniper pero también actúa como apoyo ya que puede reparar el escudo de nuestros aliados durante la batalla lo ubicaremos en la penúltima posición.
👾 Evelyn Auvera
Evelyn Auvera will be our true tank, since she will receive all the attacks from the opponent's melee units. That is why we must maintain it with the support that Lone Botman and Baby Unicorn can offer. Her Thorns ability will weaken the melee monsters that attack her and we won't have to worry if any monster has the Poison ability since this card is immune to poison.
Evelyn Auvera será nuestro verdadero tanque, ya que recibirá todos los ataques de las unidades melé del oponente. Por eso debemos mantenerla con el apoyo que puedan ofrecerle Lone Botman y Baby Unicorn. Su habilidad Thorns irá debilitando a los monstruos melé que la ataquen y no tendremos que preocuparnos si algún monstruo tiene la habilidad Poison ya que esta carta es inmune al veneno.
⚔️Strategy and battle lineup/Estrategia y alineación de batalla
By sending the battle we confirmed that our opponent indeed presented an alignment of melee units aimed at undermining our rear. It may have been convenient to use Summoner Rathe to apply Amplify to the damage of the Thorns ability, but I rely on the high firepower of our ranged units.
Al enviar la batalla confirmamos que efectivamente nuestro oponente presentó una alineación de unidades melé dirigidas a socavar nuestra retaguardia. Quizás haya sido conveniente usar el invocador Rathe para aplicar Amplify al daño de la habilidad Thorns, pero confío en el alto poder de fuego de nuestras unidades rango.
🔗Link to battle/Enlace a la batalla
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_94516066d80d7562620e6c0442375fe4&ref=bulkathos
⚔️Battle/Batalla⚔️
💥Round 1💥
In the first round we begin the battle by weakening the enemy defenses through the action of the Thorns ability and also through the action of our attack units at a far range. It will be in the second round when we begin to eliminate monsters.
En el primer round comenzamos la batalla debilitando las defensas enemigas por la acción de la habilidad thorns y también por la acción de nuestras unidades de ataque a rango lejano, será en el segundo round cuando comencemos a ir eliminando monstruos.
💥Rounds 2💥
In the second round we managed to eliminate the enemy mini tank and although we lost Evelyn Auvera, it more than fulfilled its function since it allowed us to eliminate the Merdali Guardian and the Pelacor Bandit, leaving only 2 enemy units, Kulu mastermind and Noa the Just.
En el segundo round logramos eliminar al mini tanque enemigo y aunque perdimos a Evelyn Auvera cumplio con creces su función ya que nos permitió eliminar al Merdali Guardian y al Pelacor Bandit, dejando a solo 2 unidades enemigas, Kulu mastermind y Noa the Just.
💥Round 3-4💥
In the third round we managed to weaken and stun the Kulu Mastermind, also Noa the Just and for the 4th round the Noa attack begins, eliminating our Lone Boatman but it is too late because Thunderbird is in charge of eliminating the Kulu and the Goblin Chariot of eliminating to Noa to finish this fight and seal the victory.
En el tercer round logramos debilitar y aturdir al Kulu Mastermind, también a Noa the Just y para el 4to round comienza el ataque Noa, eliminando a nuestro Lone Boatman pero ya es tarde porque Thunderbird se encarga de eliminar al Kulu y el Goblin Chariot de eliminar a Noa para terminar este combate y sellar la victoria.
👾 Conclusions/Conclusiones
- Although most of the time the Odd Ones Out ruleset favors the use of melee units, effective strategies can also be devised using ranged units. My most common lineup is to use a decoy unit with the Taunt ability to deflect enemy attacks while range units take out the back row.
- Aunque la mayoría de las veces la ruleset Odd Ones Out favorece el uso de unidades melé, también pueden diseñarse estrategias efectivas utilizando unidades rango. Mi alineación más común es utilizar una unidad señuelo con la habilidad Taunt para desviar los ataques enemigos mientras las unidades rango acaban con la fila secundaria.
Well friends, I hope you liked this post, I normally resolve these battles with melee units but I wanted to propose a different alternative to give another potential strategic perspective to this ruleset. See you in the next Weekly challenge, good luck and long winning streak. Best regards!
Bien amigos, espero que les haya gustado este post, normalmente resuelvo estas batallas con unidades melé pero quise plantear una alternativa diferente para darle otra potencial perspectiva estratégica a esta ruleset. Nos vemos en el próximo Weekly challenge, buena suerte y larga racha de victorias. Saludos!
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Bulkathos
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Estuvieron de maravillas las batallas que compartes hermano, saludos.
Greetings,
The Dragon elements combination of warriors is a line that I often play in the arena. I found that it works perfectly in these circumstances. Life fighter's presence ease your strategy.
Thank you for sharing
#freecompliments
Peace
¡Felicitaciones!
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