New rewards after the introduction of the Wild Pass

A few days after the launch of the Wild Pass, i.e. the fee to participate in the season in the league equal to 40 VOUCHER or 2000 DEC, it is time to make some observations to better understand the direct effects on the tournament. The Wild Pass was created to challenge the thousands of bots who play in especially the lower leagues and who steal resources from the game, i.e. liquidate the $SPS, creating constant and important selling pressure on the market.

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One of the expected effects in Wild, with the significant decrease in these bots, is a redistribution of $SPS among regularly active users and a consequential increase in rewards for each battle won. Be careful though, at the same time as this change, the $SPS staking required to obtain rewards has also been doubled compared to the previous season. So, if you want to get the same or more rewards chances than last season, you will have to double your staking.

As things currently stand, after a few dozen battles won, compared to last season, the number of $SPS obtained has increased on average, without any change in the SPS staked on my part. In fact, previously, the average rewards in Champions III was around 3 $SPS, but now it has increased on average to 4 $SPS.

Given that this is only the first season after the introduction of the Wild Pass, you may need to wait at least a couple of seasons for more balance. In the meantime, the team is always available to monitor and verify further adjustments and to listen to further feedback from users.


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ITA

Dopo qualche giorno dal lancio del Wild Pass, ossia la tassa per partecipare alla stagione nella league pari a 40 VOUCHER o 2000 DEC, è tempo di fare qualche osservazione per comprendere al meglio gli effetti diretti nel torneo. Il Wild Pass nasce per contestare o migliaia di bot che giocano nelle leghe soprattutto più basse e che sottraggono risorse dal gioco, ossia liquidano gli $SPS creando una costante ed importante pressione do vendita sul mercato.

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Uno degli effetti attesi in Wild, con la diminuzione importante di questi bot, è una redistribuzione degli $SPS tra gli utenti regolarmente attivi ed un consequenziale aumento delle rewards per ogni battaglia vinta. Attenzione però, contestualmente a questa modifica, è stato anche raddoppiato lo staking di $SPS necessario per ottenere le rewards rispetto alla stagione precedente. Quindi, se vuoi ottenere le stesse possibilità di rewards o maggiori rispetto alla scorsa stagione, dovrai raddoppiare lo staking.

Allo stato attuale delle cose, dopo alcune decine di battaglie vinte, rispetto alla scorsa stagione, il numero degli $SPS ottenuti è comunque mediamente incrementato, senza alcuna variazione degli SPS in staking da parte mia. Infatti, in precedenza, la media delle rewards in Champions III era di circa 3 $SPS, ora invece è incrementato mediamente a 4 $SPS.

Considerato che questa è solo la prima stagione dopo l'introduzione del Wild Pass, è possibile che sia necessario attendere almeno un paio di stagioni per avere un equilibrio maggiore. Intanto il team è sempre disponibile a monitorare e verificare ulteriori aggiustamenti e ad ascoltare ulteriori feedback da parte degli utenti.


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Sono rimasto di nuovo spiazzato di fronte all’ennesima modifica, intanto l’SPS continua a segnare nuovi minimi continuamente. Sono un poco dispiaciuto

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Forse in champion sarà così, ma io sono in silver, ho 20k sps e prendo 0,6 sps a partita.

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se calcolo il valore di oggi in dollari di un sps e tutto quello che ho investito nel gioco credo che sono di fronte ad una perdita di qualche centinaia di euro.
Ma mi sono divertita e mi diverto questo conta per me; ed in questo gioco è difficile annoiarti.
però ho la convinzione che ci stiano chiedendo troppo e che pesi esclusivamente sugli utenti lo sforzo economico di mantenere in vita il gioco.
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