Soulkeep: some improvements and the arrival of the hero Celene
It's been over a week since I started playing Soulkeep, initially with poor results but now things are going much better, I'm understanding the first strategies and thanks to some advice from my friend @libertycrypto24 I've made considerable progress. The turning point is undoubtedly the Quad Killer tower: it is the only tower used so far that has the ability to attack up to 4 enemies simultaneously, with a good attack speed and deadly power . Positioned in the right position, in the early stages of the battle he is able to neutralize numerous enemy attacks on his own.
However, the mana cost is high, 150 points and this could influence the game strategy. But, using the spell Cheapo you get a substantial discount on the first tower deployed: 150 point Quad Killer costs only 97 points, allowing me to use the saved points to carry out a first upgrade of the tower, widening the range of action, or deploy a second tower or use another spell. The possibilities are different and this allows me to experiment with more strategies.
Furthermore, the hero Celene has recently been added to my lineup, the only hero available, guaranteed to those who purchased at least 500 NIGHTMARES packages during the presales. The hero is an element of great help in the fight against opponents, so far I have used him exclusively in League, while his presence in Tournaments is rarer (at least so far I have not been allowed to use him, so I am inclined to think that cannot be deployed in these competitions).
At the moment, however, my rewards are still very scarce, I believe that perhaps the distribution of rewards should be better balanced because the first in the rankings share a large part of the available resources, the player should therefore be more incentivized with other types of rewards, such as objects specials, towers or special spells, perhaps in fragments, in order to stimulate the players more. We'll see how the game, which is currently in its early stages, will evolve.
Thank you for taking the time to read this post. If you haven't signed up to Splinterlands yet, I invite you to give it a try. You can use my referral link
ITA
E'da oltre una settimana che ho iniziato a giocare a Soulkeep, inizialmente con risultati scadenti ma ora le cose vanno molto meglio, sto comprendendo le prime strategie e grazie ad alcuni consigli del mio amico @libertycrypto24 ho fatto notevoli progressi. L'elemento di svolta è senza dubbio la torre Quad Killer: si tratta dell'unica torre fino ad ora utilizzata che ha l'abilità di attaccare contemporaneamente fino a 4 nemici, con una velocità di attacco buona ed un potenza micidiale. Posizionato nella giusta posizione, nelle prime fasi della battaglia è in grado di neutralizzare da solo i numerosi attacchi dei nemici.
Il costo del mana però è alto, ben 150 punti e questo potrebbe influenzare la strategia di gioco. Ma, utilizzando lo spell Cheapo si ottiene un sostanzioso sconto sulla prima torre schierata: Quad Killer da 150 punti costa solo 97 punti, consentendomi di utilizzare i punti risparmiati per effettuare un primo potenziamento della torre, allargando il raggio d'azione, oppure schierare una seconda torre o ancora utilizzare un'altra spell. Le possibilità sono diverse e ciò mi consente di sperimentare più strategie.
Da poco inoltre si è aggiunta alla mia formazione l'eroe Celene, l'unico eroe disponibile, garantito a chi ha effettuato durante la presales acquisti di almeno 500 pacchi NIGHTMARES. L'eroe è un elemento di grande aiuto nella lotta contro gli avversari, finora l'ho utilizzato esclusivamente in League, mentre è più raro la sua presenza nei Tournaments (almeno finora non mi è stato concesso di utilizzarlo, quindi sono propenso a pensare che non sia schierabile in queste competizioni).
Al momento le mie rewards però sono ancora molto scarse, credo che forse andrebbe anche meglio bilanciato la distribuzione dei premi perchè i primi in classifica si dividono gran parte delle risorse disponibili, andrebbe quindi più incentivato il giocatore anche con altri tipo di rewards, come oggetti speciali, torri o spells speciali, magari in frammenti, al fine di stimolare maggiormente i giocatori. Vedremo come si evolverà il gioco che al momento è davvero alle sue prime fasi iniziali.
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👏 Keep Up the good work on Hive ♦️ 👏
❤️ @bhattg suggested sagarkothari88 to upvote your post ❤️
Felicissimo di esserti stato utile caro amico mio ;)
!ALIVE
@tipu curate
Upvoted 👌 (Mana: 14/54) Liquid rewards.
Thanks for sharing! - @alokkumar121
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