The effect of the Wild Pass on battles in Splinterlands

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All eyes and minds have been fixed on the $SPS token for some time now and on the possible solutions to improve tokenomics but above all to avoid the continuous and constant downward trend of recent months. There are various elements that affect the dep token price, some are exogenous and others endogenous.

The market has been continuously falling in recent times, we see the effects in particular also on $HIVE and the most important cryptocurrencies. At this event, there are no solutions to adopt because the market trend is manipulated by huge whales and very little can be done except continue to develop and grow as a project.

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The endogenous factors are well known but it is not so simple to resolve them: it is clear that to reverse the direction of SPS it is necessary to create a greater appeal of the token, create more use cases, eliminate the taps that contribute to liquidating SPS, I'm referring to the bots that have plagued the game since the beginning. The latter case was remedied by eliminating bots from the Modern competition, and creating the Wild Pass to hinder the work of the bots.

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In truth there are tens of thousands of accounts (evidently bots) continuing to play in the final days before the end of the season. It is unclear what impact they have on rewards, in light of the recent changes applied. I doubt that they are accounts that have purchased the Wild Pass so as not to play the entire season but only at the end of it, the earnings should be negligible if not zero. However, it would be interesting to know some data on the matter, such as the VOUCHERS and DECs burned each season for the Wild Pass and any estimates on the bots still in operation.

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ITA

Tutti gli occhi e le menti oramai da tempo sono fissi sul token $SPS e sulle possibili soluzioni per migliorare la tokenomics ma soprattutto evitare il continuo e costante andamento al ribasso degli ultimi mesi. Ci sono diversi elementi che condizionano il prezzo dep token, alcuni sono esogeni ed altri endogeni.

Il mercato negli ultimi tempi è in continuo ribasso, vediamo gli effetti in particolar modo anche su $HIVE e sulle cryptovalute più importanti. A questo evento, non ci sono soluzioni da adottare perché l'andamento del mercato è manipolato da enormi balene e ben poco è possibile fare, se non continuare a sviluppare e crescere come progetto.

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I fattori endogeni sono invece ben noti ma non è poi così semplice risolverli: è evidente che per invertire la rotta di SPS è meve creare un maggiore appeal del token, creare più caso d'uso, eliminare i rubinetti che contribuiscono a liquidare SPS, mi riferisco ai bot che hanno afflitto il gioco sin dall'inizio. A quest' ultimo caso è stato posto rimedio eliminando i bot dalla competizione Modern, e creando il Wild Pass per ostacolare il lavoro dei bot.

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In verità ci sono decine di migliaia di account (evidentemente bot) che continuano a giocare negli ultimi giorni prima della fine della stagione. Non è chiaro quale impatto abbiano sulle rewards, alla luce delle recenti modifiche applicate. Dubito che siano account che abbiano acquistato il Wild Pass per non giocare tutta la stagione ma solo alla fine di essa, i guadagni dovrebbe essere irrisori se non nulli. Sarebbe comunque interessante conoscere alcuni dati in merito, come ad esempio i VOUCHERS e DEC bruciati ad ogni stagione per il Wild Pass ed eventuali stime sui bot ancora in esercizio.

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It's just like all the people here want the token prices to go higher and at that time the team will have to give a good update to get people's interest back.

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