(PT-EN) Facing Lux Vega
Fala galera, @CrazyPhantomBR na área! Minha participação no Desafio de Mídia Semanal, deste que é o melhor jogo do ecossistema #hive #play2earn que existe!! #Splinterlands!!
Esta postagem é uma submissão ao Desafio de Mídia Semanal Splinterlands!
Eu fiz uma postagem recentemente que acabei gostando do resultado, pois é um estilo novo que vou incorporar nas minhas participações: "Facing" que pode ser traduzida como "Encarando".
Hoje vamos nos debruçar sobre uma batalha ocorrida agora, agorinha, no meio da temporada, quando escolhi ficar na liga Prata 1, mesmo estando com com rating bem alto e CP suficiente.
A batalha que se apresentou tinha característica no histórico de batalhas do adversário o uso da summoner Lux Vega. Peguei minha Kelya Frendul e encarei o desafio.
OBJETIVO
ATRIBUTOS DO CARD TEMIDO
Mana: 5 unidades
Splinter: NEUTRAL
Edição: PROMO
Raridade: LEGENDARY
Habilidades:
- +1: Velocidade.
- +1: Escudos.
- +1: Vida.
Bom, eu não tenho esta carta por motivos óbvios (ligados à finanças). É o primeiro summoner do elemento Neutro, sendo de cara já do tipo lendário. Isso faz com que tenha grandes atributos a agregar no time.
VALOR DE MERCADO
De acordo com o site SplinterCards, esta carta em Level 1 está sendo negociada hoje por U$725 por bcx, ou seja, para conseguirmos ela em Level 2, que é o que o adversário utilizou nesta batalha, precisamos de 3 bcx, o que faz com que seu valor seja de U$2,175. Não existem cartas para locação no momento. Mesmo se existissem, os valores seriam insanos.
Neste gráfico disponibilizado pelo SplinterCards.com, percebemos que os preços praticados estão nas alturas, mas estáveis, ou seja, a carta ainda não desestabilizou e nem perdeu seu status de "lançamento" sendo atualmente uma posse faraônica, limitada a poucas pessoas.
A quantidade de cards em circulação é de apenas 922 de um universo total de apenas 985 cards impressos. Ou seja, é realmente um ítem exclusivo, para poucos possuirem em suas coleções.
MINHA OPINIÃO SOBRE O CARD
Esse card foi uma das minhas primeiras surpresas com o jogo. Eu não cogitava que fosse desenvolvido um invocador para o elemento neutro. Tudo parecia fazer sentido da forma como estava, apenas com cards neutros.
Então fiquei muito feliz com a possibilidade de criar novas combinações e testar novas interações que antes eram limitadas pela impossibilidade de conexões entre os splinters.
Depois fique triste pois pelo valor absurdo atribuído a carta, até hoje não fui agraciado com a possibilidade de poder brincar com ela. Ou seja, a única forma de falar sobre a carta é pelos enfrentamentos que fiz jogando contra ela.
ATRIBUTOS
Seu custo de 5 mana é bem atrativo, achei muito adequado e interessante, podendo facilmente incorporar nas opções para uso praticamente geral. A velocidade e o escudo extras que oferece a torna compatível e comparável com a summoner Kelya Frendul Seu diferencial é o ponto de vida extra, por um ponto de mana extra. O custo benefício parece adequado.
Considerando que meu invocador Kelya Frendul é Level 4 (próprio), posso invocar monstros comuns de nível 5, raros de nível 4, épicos de nível 3 e lendários de nível 2. Portanto, efetivamente podemos dizer que a batalha é justa do ponto de vista de invocadores, pois o adversário utilizou uma Lux Vega em nível 2, que fornece os mesmos limites de invocação.
RULESET
Essa batalha ocorreu na liga SILVER 1 (Modern mode) e pode ser assistida por este link: https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_7a6ecf8d5a1ecd9d9ac9fd85169d656c&ref=crazyphantombr
MEU TIME
Escolhi levar o Serpent of Eld na frente para dar uma chance de evasão. Como havia mana abundante, optei por um Reach forte na segunda posição com Flying Squid, seguido do meu opportunity favorito Deeplurker, todos estes alugados. Agora venho com escudos extras do meu investimento recente Venari Wavesmith, o único card próprio do time, além da summoner. Finalizo a escalação com River Hellondale e Phantom of Abyss.
TIME ADVERSÁRIO
O adversário escolheu um time misto de base ataque físico, mas com Djinn Oshannus em level 2 cuja habilidade Phase poderia me prejudicar. Já Wave Brood level 1 com sua habilidade Taunt puxando os ataques do meu time, viria a ser meu principal desafio.
R O U N D
1
A imagem acima mostra a abertura do Round 1, após aplicados o buffs de velocidade, escudos e vida dos summoners.
R O U N D
4
No início do quarto round percebemos que a vitória esta de fato, garantida.
Eu achei que seria mais difícil, mas acho que a competência do Serpent of Eld em evadir dos ataques me garantiu uma sobrevida dele em campo, sendo meu time eliminou o tanque principal adversário e também seu segundo tanque taunt.
Também temos várias evasões em cima do Phantom of Miss, como eu gosto de chamá-lo. Por ter vários pontos de dano mágico em meu time, pouco pode ser feito pelo adversário.
O que achou da minha composição?
Se curtiu, deixa um comentário aí sobre a luta.
Se você ainda não joga Splinterlands venha fazer parte da comunidade!!! Se quiser, utilize meu link de recomendação:
https://splinterlands.com?ref=crazyphantombr
Muito obrigado a todos e até a próxima!!!
Hey guys, @CrazyPhantomBR in the area! My participation in the Weekly Media Challenge, this is the best game in the #hive #play2earn ecosystem that exists!! #Splinterlands!!
This post is a submission to the Weekly Media Challenge Splinterlands!
I made a post recently that I ended up liking the result, because it's a new style that I'm going to incorporate in my entries: "Facing" which can be translated as "Facing".
Today we are going to focus on a battle that took place now, just now, in the middle of the season, when I chose to stay in the Prata 1 league, even though I had a very high rating and enough CP.
The battle that was presented had characteristic in the opponent's battle history the use of the summoner Lux Vega. I took my Kelya Frendul and faced the challenge.
OBJECTIVE
FEARED CARD ATTRIBUTES
Mana: 5 units
Splinter: NEUTRAL
Edition: PROMO
Rarity: LEGENDARY
Skills:
- +1: Speed.
- +1: Shields.
- +1: Life.
Well, I don't have this letter for obvious reasons (related to finances). It is the first summoner of the Neutral element, being already a legendary type. This makes him have great attributes to add to the team.
MARKET VALUE
According to the website SplinterCards, this card at Level 1 is being traded today for U$725 per bcx, that is, to get it at Level 2, which is what the opponent used in this battle, we need 3 bcx, the which makes its value $2.175. There are no cards for hire at the moment. Even if they did, the values would be insane.
In this chart made available by SplinterCards.com, we see that the prices practiced are high, but stable, that is, the card has not yet destabilized or lost its "launch" status, being currently a pharaonic possession, limited to a few people.
The number of cards in circulation is just 922 out of a total universe of just 985 cards in print. That is, it is really an exclusive item, for few to have in their collections.
MY OPINION ABOUT THE CARD
This card was one of my first surprises with the game. I didn't think that an invoker would be developed for the neutral element. Everything seemed to make sense the way it was, with just neutral cards.
So I was very happy with the possibility of creating new combinations and testing new interactions that were previously limited by the impossibility of connections between the splinters.
Then be sad because for the absurd value attributed to the card, until today I was not graced with the possibility of being able to play with it. That is, the only way to talk about the card is through the confrontations I had playing against it.
ATTRIBUTES
Its 5 mana cost is very attractive, I found it very appropriate and interesting, and can easily be incorporated into the options for practically general use. The extra speed and shield it offers makes it compatible and comparable with the summoner Kelya Frendul Its differential is the extra life point, for an extra mana point. The cost benefit seems adequate.
Since my summoner Kelya Frendul is Level 4 (own), I can summon Level 5 Common, Level 4 Rare, Level 3 Epic, and Level 2 Legendary monsters. from the point of view of summoners, as the opponent used a Lux Vega at level 2, which provides the same summoning limits.
RULESET
This battle took place in the SILVER 1 league (Modern mode) and can be watcheda by this link: https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_7a6ecf8d5a1ecd9d9ac9fd85169d656c&ref=crazyphantombr
MY TEAM
I chose to take the Serpent of Eld ahead to give it a chance to evade. As there was abundant mana, I opted for a strong Reach in second position with Flying Squid, followed by my favorite opportunity Deeplurker, all of which are rented. Now I come with extra shields from my recent investment Venari Wavesmith, the only proprietary card on the team, besides the summoner. I finish the lineup with River Hellondale and Phantom of Abyss.
ADVERSARY TEAM
The opponent chose a mixed team based on physical attack, but with Djinn Oshannus at level 2 whose ability Phase could harm me. Already Wave Brood level 1 with its ability Taunt pulling my team's attacks, would become my main challenge.
R O U N D
1
The image above shows the opening of Round 1, after the speed buffs, shields and health of the summoners have been applied.
R O U N D
4
At the beginning of the fourth round, we realized that victory was indeed guaranteed.
I thought it would be more difficult, but I think that the competence of the Serpent of Eld in evading attacks guaranteed me his survival on the field, and my team eliminated the opponent's main tank and also his second tank taunt.
We also have several evasions on top of the Phantom of Miss, as I like to call it. Because I have several points of magic damage on my team, little can be done for the opponent.
What do you think of my composition?
If you liked it, leave a comment about the fight.
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