[ES/EN] ETERNAL TOFU HAS APPEARED
![PORTADA V2.png](https://images.hive.blog/DQmafeezqsQHLPxhEhUoWrUBHqpg8vaNSLKEv1yASDRgdgf/PORTADA%20V2.png)
Ya apareció Eternal Tofu la séptima tarjeta de Conflict como reemplazo a Bizantine Kitty porque no tenemos gato Summoner en el formato Modern pero ahora a algo mas serio ya tenemos sus habilidades.
Eternal Tofu es un Summoner de 7 de mana de los elementos Earth/Life con la modificación de +2 de salud y Snare con su Tactics: 3 unidades con Corrosive Ward y Divine Shield o una unidad con Triage y Scavenger.
+2 Health + SNARE ![ability_snare V2.png](https://images.hive.blog/DQmbVPnoiwnJbKeHLNLekjg274d9x5rSQF9zUags3XRLqND/ability_snare%20V2.png)
![2 de Salud.png](https://images.hive.blog/DQmVnhJCkZ6JujiAZq4KbfrMJKxJZQFHheMtNLuFL17uAub/+2%20de%20Salud.png)
![ability_snare V2.png](https://images.hive.blog/DQmbVPnoiwnJbKeHLNLekjg274d9x5rSQF9zUags3XRLqND/ability_snare%20V2.png)
SNARE: Al atacar a enemigos con el FLYING, elimina la habilidad de volar y no puede fallar.
Unas mejoras para todo el equipo una muy útil siempre en cualquier batalla y otra más circunstancial ya que siempre vendría bien el aumento de salud en todas las batallas, pero Snare puede no ser muy relevante con enemigo sin Flying porque no suele ser una habilidad muy decisiva para ganar batallas.
TACTICS
CORROSIVE WARD + DIVINE SHIELD![ability_divineshield V2.png](https://images.hive.blog/DQmX5G4hCdZwo7KV5vn4SrDBsLTDujuBB9HdcmN8th2EkoV/ability_divine-shield%20V2.png)
![ability_corrosiveward V2.png](https://images.hive.blog/DQmXwqS3quf8PaBtQ3SdoRK9cSDaaxPn7RzDbr6EM8m16ic/ability_corrosive-ward%20V2.png)
![ability_divineshield V2.png](https://images.hive.blog/DQmX5G4hCdZwo7KV5vn4SrDBsLTDujuBB9HdcmN8th2EkoV/ability_divine-shield%20V2.png)
CORROSIVE WARD
CORROSIVE WARD:Cuando es golpeada con un ataque cuerpo a cuerpo, la unidad causa 2 puntos de daño de armadura al atacante y la armadura máxima del atacante se reduce en 2.
DIVINE SHIELD
DIVINE SHIELD:La primera vez que la Unidad recibe daño, se ignora.
Un conjunto de habilidades Tactics muy buenas de manera Defensiva el poder bloquear el daño del primer ataque con su Divine Shield a cada unidad de tu equipo mientras le reduce la armadura enemiga con cada golpe cuerpo a cuerpo que reciba con Corrosive Ward.
TRIAGE + SCAVENGER![ability_scavenger V2.png](https://images.hive.blog/DQmPHuRjDZw7B9vUAPTwfpgXKmARQAy4uGgbSyPdXiNqvuX/ability_scavenger%20V2.png)
![ability_triage V2.png](https://images.hive.blog/DQmVJq9oB3XweZJcKxjnsQV4VK1JR7FniREk7RCunkuAfvR/ability_triage%20V2.png)
![ability_scavenger V2.png](https://images.hive.blog/DQmPHuRjDZw7B9vUAPTwfpgXKmARQAy4uGgbSyPdXiNqvuX/ability_scavenger%20V2.png)
TRIAGE
TRIAGE:Cura a la unidad de retaguardia amiga que haya recibido más daño en un tercio de su salud máxima.
SCAVENGER
SCAVENGER:Obtiene 1 punto de salud máxima cada vez que muere cualquier unidad.
Una configuración de habilidades también defensiva, pero más diseñada para servir como soporte de las otras unidades que su Triage mientras aumentar su salud con cada eliminación por su Scavenger para dar mayor oportunidad de sobrevivir a la unidad seleccionada.
FINAL OPINION
Un Summoner muy especificado para algunas batallas, pero al ser de los elementos Earth/Life que cuenta con muy unidas unidades con Flying en batallas con la Ruleset Earthquake pero aun así un Summoner bueno en cualquier batalla con las demás Rulesets y con unidades para sacarle provecho a las Tactics con unir unidades de ambos elementos a las que quiero probar yo mismo en algunas estrategias con tarjetas Healer que unir con más Triage y poder mantener vivo a mi equipo el mayor tiempo posible.
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Thanks for sharing! - @alokkumar121
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