[ES/EN] 👊Winning with 🔥"Backfire" and 💥"martyr" on 🔥"Explosive Weaponry" and 💥"Briar Patch"

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Fuente / Source
Estas imágenes han sido mezcladas por mí / These images have been mixed by me.

Saludos a toda la comunidad de "Splinterlands", hoy uso un team "Water" y me enfrente a otro team "Water" , es una batalla de "mana 53" y sin los monstruos "Earth", "Life" y "Drake".
Greetings to the entire "Splinterlands" community, today I use a "Water" team and I face another "Water" team , it is a "mana 53" battle and without the monsters "Earth", "Life" and "Drake".

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Ruleset: "Briar Patch"

Esta regla de batalla establece que todas las unidades recibirán la habilidad "Thorns", los monstruos con ataque "melee" serán lastimados cuando ataquen. Se recomienda usar monstruos mágicos, arqueros o con la habilidad "Reflection Shield". Los monstruos "melee" con "shield" serán más resistentes a las espinas. Si usas un monstruo con "Amplify", las espinas harán más daño.
This battle rule states that all units will receive the "Thorns" ability, Monsters with "melee" attacks will be hurt when they attack. It is recommended to use magic monsters, archers or with the "Reflection Shield" skill. Melee monsters with shield will be more resistant to thorns. If you use a monster with "Amplify", the thorns will do more damage.

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Ruleset: "Lost Magic"

Esta regla de batalla establece que no se podrán usar monstruos mágicos en la arena. Para contener los ataques "melee" debemos usar "Thorns" y "Demoralize". Y para contener los ataques "ranged" debemos usar "Headwinds" y "Return Fire". También podemos usar "Backfire" para contra-golpear cuando el ataque enemigo falle. Se recomienda usar monstruos con 2 tipos de ataque.
This battle rule states that magic monsters cannot be used in the arena. To contain the "melee" attacks we must use "Thorns" and "Demoralize". And to contain the "ranged" attacks we must use "Headwinds" and "Return Fire". We can also use "Backfire" to counter-hit when the enemy attack fails. It is recommended to use monsters with 2 types of attack.

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Ruleset: "Explosive Weaponry"

Esta regla de batalla establece que todos los monstruos tendrán la habilidad "Blast". La mejor estrategia es construir un equipo rápido con monstruos con "snipe", "sneak" y "opportunity". En cuestiones defensivas será muy bueno tener "shield" o "void".
This battle rule states that all monsters will have the "Blast" ability. The best strategy is to build a fast team with monsters with "snipe", "sneak" and "opportunity". In defensive matters it will be very good to have "shield" or "void".

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Uso un team con ataque "melee" y "ranged".

Mi invocador es "Aquatus", este otorga "backfire" a todos mis monstruos, así ellos podrán hacer daño cuando el enemigo falle
su ataque.
Mi tanque es "Diemonshark" con "trample", posee buena velocidad, salud y "armor", realizará un ataque extra si elimina al enemigo.
En la segunda posición tengo a "Venari Marksrat", un "martyr" que al morir dará más poder a "Diemonshark" y a "Gargoya Devil",
un "flying" con "close range".

I use a team with "melee" and "ranged" attack.

My summoner is "Aquatus", this gives "backfire" to all my monsters, so they can do damage when the enemy fails
his attack.
My tank is "Diemonshark" with "trample", it has good speed, health and "armor", it will perform an extra attack if it eliminates the enemy.
In second position I have "Venari Marksrat", a "martyr" who when he dies will give more power to "Diemonshark" and "Gargoya Devil",
a "flying" with "close range".


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Ubico un "repair", un "rust" y un "swiftness" atrás.

En medio tengo a "Swamp Spitter", un "gold" con "repair", se encargará de reparar la armadura de "Diemonshark".
Casi al final está "Noa the Just" con "rust", su función será reducir el "armor" de enemigos.
Y al final tengo a "Clockwork", un "swiftness" que aumentará la velocidad de sus colegas.

I place a "repair", a "rust" and a "swiftness" behind.

In the middle I have "Swamp Spitter", a "gold" with "repair", he will be in charge of repairing "Diemonshark's" armor.
Almost at the end is "Noa the Just" with "rust", its function will be to reduce the "armor" of enemies.
And at the end I have "Clockwork", a "swiftness" that will increase the speed of your colleagues.


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Me enfrento a un team con full ataque "ranged".

Su invocador es "Kelya Frendul", que dará "+1 armor" y "+1 speed" a todos sus monstruos.
Su tanque es "Ulundin Overseer" con "flank", no posee ataque pero goza de mucha vida.
Su segundo monstruo es "Wave Brood", un "gold" con "taunt" y "close range", recibirá todos los ataques hasta morir.
Su tercer monstruo es "Venari Marksrat", otro "gold" con "martyr", cuando muera dará más poder a "Wave Brood" y a
"Gargoya Devil" en versión "gold", este posee "flying" y "close range".
Casi al final está "Swamp Spitter", un "repair" que restaura el "armor" de su tanque.
Y su último monstruo es "Gobson Bomber" con "recharge" y "camouflage", hará mucho daño al tanque enemigo y se mantendrá
oculto hasta que llegue a la primera posición.

I face a team with a full ranged attack.

His summoner is "Kelya Frendul", who will give "+1 armor" and "+1 speed" to all his monsters.
His tank is "Ulundin Overseer" with "flank", he has no attack but has a lot of life.
Your second monster is "Wave Brood", a "gold" with "taunt" and "close range", it will receive all attacks until it dies.
Your third monster is "Venari Marksrat", another "gold" with "martyr", when it dies it will give more power to "Wave Brood" and
"Gargoya Devil" in "gold" version, it has "flying" and "close range".
Near the end is "Swamp Spitter", a "repair" that restores the "armor" of your tank.
And his last monster is "Gobson Bomber" with "recharge" and "camouflage", it will do a lot of damage to the enemy tank and will stay
hidden until it reaches the first position.


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Ronda 1

Nuestros "Venari Marksrat" han caído y dado poder a ambos bandos.

Round 1

Our "Venari Marksrat" have fallen and given power to both sides.


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Fuente / Source

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Ronda 2

"Gargoya Devil" y "Wave Brood" son abatidos mientras que mi "Diemonshark" resiste.

Round 2

"Gargoya Devil" and "Wave Brood" are defeated while my "Diemonshark" resists.


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Fuente / Source

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Ronda 3

"Swamp Spitter" y "Gobson Bomber" se debilitan por el "blast" y son vencidos, solo queda en pie "Ulundin Overseer" sin
ataque alguno.

Round 3

"Swamp Spitter" and "Gobson Bomber" are weakened by the blast and are defeated, only "Ulundin Overseer" remains standing without
any attack.


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Fuente / Source

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¿Funciono mi estrategia? ¿Qué intentaré diferente la próxima vez?.

Mi estrategia dio resultados, el "backfire" otorgado por "Aquatus" fue muy útil por debilitar a enemigos cuando estos
fallaban, después "Venari Marksrat" murio a causa del "blast" e incrementó el poder de "Diemonshark" y de "Gargoya Devil".
La próxima vez usaré un team "Drake" con "Quix the Devious" como invocador.

Strategy work? What will you try differently next time?

My strategy paid off, the "backfire" granted by "Aquatus" was very useful for weakening enemies when they
They failed, then "Venari Marksrat" died from the blast and increased the power of "Diemonshark" and "Gargoya Devil".
Next time I'll use a "Drake" team with "Quix the Devious" as the summoner.


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La traducción se hizo con / The translation was done with:
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