[EN/PT] Battle Mage Secret! Eliminated Holly Protection

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Hello Splinters Fanatics!

Splinterlands is an amazing Card Game, in case you've fallen here by chance, this is the best #Play2earn there is. And this post is a weekly event held to spread the word about the @splinterlands universe on social media.

This week's Battle Mage Secrets is about the Ruleset Equalizer image.png, but unfortunately I spent all my energy of the day and this ruleset didn't come 😥. As my next days will be busy and I will barely have time to play and produce content I decided to make a post of a battle in which I used an interesting strategy to win, that I had never used before. I hope you enjoy it!

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At the start of each battle the Rulesets are displayed, both players see which Rulesets are available and build their strategies, based on this and the recent match history of the opposing player.

These are the main triggers for putting together a winning strategy. In today's post we will show you how to counter the Ruleset Holy Protection image.png.


image.png

Holy Protection
All monsters get the Divine Shield ability Divine Shield.png, where the first damage received is ignored.

This ruleset is an additional protection to all monsters ignoring any first attacks, i.e. it is superior to Armor image.png where magical damage image.png directly hits Health image.png. However, this protection does not negate negative effects, such as Poison Poison.png granted by the Ruleset Noxius Fumes image.png.

A Summoner that grants all monsters the Divine Shield ability is Lorna Shine, a rare Summoner from the Dice Mini Edition. For granting this ability it has good win stats and therefore its rent is mostly high compared to other similar rare Summoners with similar ability, which is the case of Tyrus Paladium.

comparação.png

However, one way to counter the opponent when Holy Protection image.png is present in the Rulesets or the opponent chooses Lorna Shine as a summoner is to choose some monster with the Redemption redemption.png ability. I have been playing Splinterlands for a long time and didn't know that this ability destroys all Holy Protection of the enemy team.

The Redemption ability redemption.png deals 1 damage to all enemy monsters when a monster with this skill dies. Currently, there are 15 cards that have this ability, usually these monsters have low health image.png, but there are exceptions.

cartas Redemption.png

To put into practice the secrets revealed so far, nothing better than a battle containing the Holy Protection Rule Set image.png.

the m tch.png

The battle took place in Gold League, in Wild mode, and featured the following Ruleset: LITTLE LEAGUE image.png, UP CLOSE & PERSONAL image.png and HOLY PROTECTION image.png. With the Splinter of Fire image.png and Earth image.png, plus 27 mana available.

image.png

Since the battle only allowed monsters with Melee damage image.png the Fire Splinter image.png was the most obvious choice. For, the Earth Splinter has many units focused on Magic damage image.png. In addition, the Tarsa Summoner grants (+1) damage Melee and Health. So, the result would be no different both players chose this Splinter and this Summoner.

image.png

Below is our lineup strategy:

CARD
STRATEGY
image.pngIn the first position, I've scaled XENITH MONK as the main tank, as I consider it to be one of the best tanks for the Little League due to its reasonable health and its Heal ability HEAL.png.
image.pngIn the second position I climbed the secondary tank, ANTOID PLATOON, it doesn't have much health image.png and Armorale image.png, however it does have the skill Scavenger Scavenger.png which increases its health with each monster killed in battle, as well as the ability Shield shield.png, which reduces Melee damage image.png by half. While, XENITH MONK does not die this card will accumulate Health, as monsters die.
image.pngPARASITIC GROWTH is a monster with low health, but it has one of the best abilities in the game, Opportunity Opportunity.png, which attacks monsters with lower Health..
image.pngSoon after, I climbed SERPENTINE SPY, another monster with the Opportunity ability Opportunity.png to support PARASITIC GROWTH.
image.pngNext, I climbed URAEUS that has the abilities Sneak sneak.png and Poison. poison.png
image.pngAnd at the end I purposely climbed EXPLODING RATS, which has the ability Redemption image.png waiting to be attacked by monsters with the skill Sneak sneak.png or Opportunity Opportunity.png.

Come Check out the Battle!

The battle is started and all monsters have the Divine Shield ability image.png, but quickly EXPLODING RATS is defeated and his Redemption ability image.png is enabled making all enemy monsters lose their Divine Shield.

Click the Image Below to Watch the Full Battle!

round 1.gif

The loss of the Divine Shield ability () by all enemy monsters gave us a big advantage. For, our team will deal direct damage to the opponent, while enemy attacks will be wasted with our Divine Shield remaining intact.

round 2.gif

It is also possible to observe that the opposing team had monsters with a higher level than ours. That's why I always say that Splinterlands is a card game and most of the time what counts is strategy and not brute force. Using the strategy of nullifying the Divine Shield was essential to guarantee the victory. While the opponent tried to nullify our Divine Shield, our team eliminated the enemy units one by one.

Final round.gif

What could be different!

Using the splintertools tool we can visualize the victory statistics for certain line-up possibilities. If we were to replace EXPLODING RATS with a card that could attack from the last position, such as ELVEN CUTTHROAT, our statistic would drop from 10% to a 4% win rate.

stats.png

Today's post revealed some battle mage secrets for the Holy Protection Rule Set image.png. We saw that an extra layer of protection can make a total difference in the outcome of a battle. We also saw a way to nullify the opponent's extra protection and with those secrets I close this post.


**If you have come this far, thank you very much for your time, and if in any way this content was helpful, like and share it!

[PT]

Olá, Splinters Fanaticos!

Splinterlands é um incrível Card Game, caso você tenha caído aqui de paraquedas, este é o melhor #Play2earn que existe. E este post é um evento realizado semanalmente para divulgar o universo @splinterlands nas redes sociais.

O Segredo dos Mago de Batalha dessa semana é sobre o Ruleset Equalizer image.png, mas infelizmente gastei todas as minhas energias do dia e este ruleset não veio 😥. Como meus próximos dias serão corridos e mal terei tempo para jogar e produzir conteúdo resolvi fazer um post de uma batalha em que utilizei uma estratégia interessante para vencer, que nunca tinha utilizado. Espero que gostem!

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No inicio de cada batalha o Conjunto de Regras são mostrados, ambos os jogadores vêem quais são os Conjunto de Regras disponível e montam suas estratégias, em função disto e do histórico recente de partidas do jogador adversário.

Estes são os principais gatilhos para montagem de uma estratégia vencedora. No post de hoje vamos mostrar uma forma de counterar o Ruleset Holy Protection image.png.


image.png

CLOSE RANGED
Todos os monstros recebem a habilidade Divine Shield Divine Shield.png, onde o primeiro dano recebido é ignorado.

Esse ruleset é uma proteção adicional a todos os monstros ignorando quaisquer primeiros ataques, ou seja, é superior a Armadura image.png onde dano mágico image.png atingi diretamente a Saúde image.png. Porém, esta proteção não anula os efeitos negativos, como Poison Poison.png concedido pela Ruleset Noxius Fumes image.png.

Um Invocador que concede a todos os monstros a habilidade Divine Shield é Lorna Shine, uma Invocadora rara da Mini Edição Dice. Por conceder esta habilidade tem boas estatística de vitória e por isso seu aluguel na maioria das vezes é elevado, se comparado com outros invocadores raros semelhantes com habilidade semelhante, que o caso de Tyrus Paladium.

comparação.png

Porém, uma forma de counterar o oponente quando Holy Protection image.png estiver presente nos Rulesets ou o oponente escolher Lorna Shine como invocadora é escolher algum monstro com a habilidade Redemption redemption.png. Jogo Splinterlands a um bom tempo e não sabia que essa habilidade destroi todos os Holy Protection do time inimigo.

A habilidade Redemption redemption.png causa 1 de dano a todos os monstros inimigos quando um monstro com essa habilidade morre. Atualmente, existem 15 cartas que possuem essa habilidade, geralmente estes monstros possuem pouca saúde image.png, porém existem exceções.

cartas Redemption.png

Para colocar em prática os segredos revelados até agora, nada melhor que uma batalha contendo o Conjunto de Regra Holy Protection image.png.

the m tch.png

A batalha aconteceu na Liga Gold, no modo Wild, e contou com o seguinte Conjunto de Regras: LITTLE LEAGUE image.png, UP CLOSE & PERSONAL image.png e HOLY PROTECTION image.png. Com os Splinter de Fogo image.png e Terra image.png, além de 27 de mana disponível.

image.png

Como a batalha só permitia monstros de dano Melee image.png o Splinter de Fogo image.png era a escolha mais óbvia. Pois, o Splinter de Terra possui muitas unidades focada em dano Mágico image.png. Além disso, a Invocadora Tarsa concede (+1) de dano Melee e Saúde. Então, o resultado não seria diferente ambos os jogadores escolheram este Splinter e esta Invocadora.

image.png

Abaixo segue nossa estratégia de escalação:

CARD
STRATEGY
image.pngNa primeira posição, escalei XENITH MONK como tanque principal, pois considero ser um dos melhores tanque para a Little League devido sua saúde razoável e sua habilidade Heal HEAL.png.
image.pngNa segunda posição escalei o tanque secundário, ANTOID PLATOON, não possui muita saúde image.png e Armadura image.png, porém possui a habilidade Scavenger Scavenger.png que aumenta sua saúde a cada monstro morto na batalha, além da habilidade Shield shield.png, que reduz o dano Melee image.png pela metade. Enquanto, XENITH MONK não morre esta carta vai acumulando Saúde, a medida que os monstros morrem.
image.pngNa terceira posição foi escalado PARASITIC GROWTH é um monstro com pouca saúde, porém possui uma das melhores habilidade do jogo, Opportunity Opportunity.png, que ataca os monstros de menor Saúde.
image.pngLogo após, escalei SERPENTINE SPY, outro monstro com a habilidade Opportunity Opportunity.png para dar suporte a PARASITIC GROWTH.
image.pngEm seguida, escalei URAEUS que possua as habilidades Sneak sneak.png e Poison poison.png
image.pngE ao final escalei de proposito EXPLODING RATS, que possui a habilidade Redemption image.png esperando ser atacado por monstros com habilidade Sneak sneak.png ou Opportunity Opportunity.png.

Venha Conferir a Batalha!

A batalha é iniciada e todos os monstros possuem a habilidade Divine Shield image.png, porém rapidamente EXPLODING RATS é derrotado e sua habilidade Redemption image.png é habilitada fazendo todos os monstros inimigos perderem seu Divine Shield.

Clique na Imagem Abaixo para Assistir a Batalha Completa!

round 1.gif

A perda da habilidade Divine Shield image.png por todos os monstros inimigos nos deu uma grande vantagem. Pois, nosso time dará dano direto ao oponente, enquanto os ataques inimigos serão disperdiçados com o nosso Divine Shield, que permaneceu intacto.

round 2.gif

Também é possível observar que o time adversário possuia monstros com nível superior aos nossos. Por isso, sempre afirmo que Splinterlands é um card game e na maioria das vezes o que conta é a estratégia e não a força bruta. Utilizar a estratégia de anular os Divine Shield foi essencial para garantir a vitória. Enquanto, o oponente tentava anular nosso Divine Shield nosso time eliminava as unidades inimigas uma a uma.

Final round.gif

O que podia ser diferente!

Usando a ferramenta splintertools podemos visualizar as estatisticas de vitória para certas possibilidades de escalação. Caso substituíssemos EXPLODING RATS por uma carta que pudesse atacar da última posição, como ELVEN CUTTHROAT, nossa estatistica caira de 10% para 4% de taxa de vitória.

stats.png

No post de hoje foram revelados alguns segredos dos magos de batalhas para o Conjunto de Regra Holy Protection image.png. Vimos que uma camada de proteção extra pode fazer total diferença no resultado de uma batalha. Vimos também uma forma de anular a proteção extra do oponente e com esses segredos eu encerro este post.


Se chegou até aqui muito obrigado pelo seu tempo e se de alguma forma este conteudo foi útil, curta e compartilhe!

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