[EN/PT] Battle Mage Secrets! Briar Pacth
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Hello, Splinters Fanatics!
Another week has passed and we're back for another Battle Mage Secrets, a weekly challenge where players share their strategies and deepest secrets in the face of a Ruleset chosen in this challenge.
In today's Battle Mage Secrets, the Ruleset to be analyzed is Briar Patch, which grants all monsters the ability Thorns. It's a ruleset that was implemented more recently, along with Counterspell (all monsters return magic damage) and Fire & Regret (all monsters return Ranged damage).
These three rulesets are the natural counter, respectively, to Melee, Magic and Ranged damage. Previously it was only possible to access these abilities through monsters that possessed them or through the Summoner. With the arrival of these new Rulesets, the mechanics of the game have changed drastically.
All monsters receive the Thorn ability, which deals (2) damage if they take melee damage from an opposing unit. |
The player's first reaction is not to climb magic-damage units, because they are the ones who will take direct damage from this Ruleset. Sometimes, for lack of an option, the player is forced to climb monsters with melee damage. So, looking for monsters with the Shield ability is one way to reduce the damage, but the best of all worlds is to use monsters with the Reflection Shield ability, which nullifies the effects of this returned damage.
Another alternative is to use monsters and/or summoners that grant the ability Amplify to increase the damage produced by the Thorns effect by (+1). This is a strategy that I try to use in this type of battle, it focuses on amplifying the effects of Ruleset Briar Patch, a summoner that I like a lot is GRANDMASTER RATHE. As well as amplifying the effects of the Thorns, Magic Reflect and Return Fire abilities, it grants the Void Armor ability, which in the case of the Ruleset Briar Patch makes players use monsters with magic damage.
Now there's nothing better than a battle to put the concepts and strategies presented so far into practice!
In Modern mode, it's quite difficult to get to and stay in the Gold League, as the rewards at this level start to get interesting in Splinterlands. This season I've managed to reach Gold again, but my win rate has dropped dramatically.
Today's battle featured the following rulesets: Close Ranged, Briar Patch and Healed Out. In addition, Splinter Fire, Life and Earth were available along with 20 mana.
Due to the amount of mana available, I chose Splinter Vida because it has the best monsters when it comes to low mana. So I chose the ILTHAIN Summoner, because it increases the speed of all allies and mainly because it grants the Fire Return ability, that is to say Melee and Ranged damage received from the enemy will give us advantages, because I scaled a monster with the Amplify ability.
My opponent chose the legendary Summoner of the same Splinter, GRANDMASTER RATHE, but the amount of mana to scale it is a little higher. However, it grants abilities that are very beneficial in the Ruleset Briar Patch.
My line-up strategy:
In the first position I chose PELACOR CONJURER as the main tank, as he has a lot of health and speed. | |
In the second position I chose CELESTIAL HARPY, which is a melee damage monster and will suffer damage due to the Thorns effect and will quickly die, but it was chosen because there were no better options. | |
Next up was DAX PARAGON, who has magic damage and two important abilities: Amplify and Affliction. | |
In fourth position, I've chosen VENARI MARKSRAT, which has ranged damage and the ability Martyr, to increase the stats of adjacent monsters. | |
Next up is TEMPORAL MASTER, a Magic damage monster, but its attack stacks due to its Recharge ability. | |
In the last position I climbed DOCTOR BLIGHT, the plague itself and possessed of magical damage. |
Come check out the battle!
The battle is on and the additional armor the enemy has thanks to the summoner RATHE will give us a lot of trouble, as even magic damage monsters will have problems. He has used two cards that have melee damage, but both increase his health as monsters are eliminated or receive direct damage to their health.
He also used PELACOR CONJURER in the first position, to return possible magic damage. In the first round, CELESTIAL HARPY was defeated with its first attack, which only took armor from the enemy's second-ranked monster.
Click Here to Watch the Full Battle!
In the second round, the opponent's main tank was defeated by TEMPORAL MASTER's accumulated magic attack, but the magic returned to the sorcerer, so he was defeated too. Gradually both monsters were defeated.
However, while the monsters are being defeated, three opposing monsters are increasing their health: DOCTOR BLIGHT, STITCH LEECH and VULGUINE. So, this time the opponent's strategy was the winner, because in this round only DOCTOR BLIGHT remained against three opposing monsters.
In today's battle, we had to take advantage of the situation by using a summoner with a low mana cost and that grants the ability Return Fire to all allies, because with Briar Pacth active, magic damage and ranged monsters would be common. However, our opponent was more effective and used a more efficient Summoner in this situation, GRANDMASTER RATHE.
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[PT]
Olá, Splinters Fanaticos!
Mais uma semana se passou e estamos de volta para mais um Battle Mage Secrets, um desafio semanal onde os jogadores compartilham suas estrategias e segredos mais profundos diante de uma Ruleset escolhido neste desafio.
No Battle Mage Secrets de hoje a Ruleset a ser analisada é Briar Patch, que concede a todos os monstros a habilidade Thorns. É uma Ruleset que foi implementanda mais recentemente, jutamente com Counterspell (todos os monstros retorna dano mágico) e Fire & Regret (todos os monstros retorna dano Ranged).
Essas três rulesets são os counter naturais, respectivamente, do dano Melee,** Mágico** e Ranged. Antes somente era possível acessar essas habilidades através de monstros que a possuíam ou através do Invocador. Com a chegada dessas novas Rulesets a mecânica do jogo mudou drasticamente.
Todos os monstros recebem a habilidade Thorn, que causa (2) de dano caso sofra dano melee de uma unidade adversária. |
A primeira reação do jogador é não escalar unidades de dano mágico, pois são elas que levarão dano direto devido essa Ruleset. As vezes por falta de opção o jogador é obrigado a escalar monstros de dano Melee. Então, procurar monstros com a habilidade Shield é uma saída para diminuir o dano, mas o melhor dos mundos é utilizar monstros com a habilidade Reflection Shield, que anulam os efeitos desse dano retornado.
Outra alternativa é utilizar monstros e/ou invocadores que concedem a habilidade Amplify para aumentar em (+1) o dano produzido pelo efeito Thorns. Esse é uma estratégia que eu procuro utilizar nesse tipo de batalha, foca em ampliar os efeitos da Ruleset Briar Patch, um invocador que gosto bastante é GRANDMASTER RATHE. Pois, além de ampliar os efeitos das habilidade Thorns, Magic Reflect e Return Fire ele concede a habilidade Void Armor, que no caso da Ruleset Briar Patch faz com que os jogadores utilizem monstros com dano mágico.
Agora nada melhor do que uma batalha para colocar em prática os conceitos e estratégias apresentados até aqui!
No modo Moderno, esta bastante difícil chegar e se manter na Liga Ouro, pois as recompensas desse nível começam a ficar interessantes, em Splinterlands. Essa temporada consegui chegar novamente no Ouro, mas minhas taxa de vitórias caiu drasticamente.
A batalha de hoje contou com os seguintes Rulesets: Close Ranged, Briar Patch e Healed Out. Além disso os Splinter Fogo, Vida e Terra estavam disponível juntamente com 20 de mana.
Pela quantidade de mana disponível optei em escolher o Splinter Vida , pois ele possui os melhores monstros quando o assunto é baixa mana. Dessa forma, escolhi o Invocador ILTHAIN, pois ele aumenta a velocidade de todos os aliados e pincipalmente porque ele concede a habilidade Fire Return, ou seja dano Melee e Ranged recebido do inimigo nos trará vantagens, pois eu escalei um monstro com a habilidade Amplify.
Já meu oponente escolheu o Invocador lendário do mesmo Splinter, GRANDMASTER RATHE, porém a quantidade de mana para escalá-lo é um pouco maior. Porém, ele concede habilidades que são muito benéficas no Ruleset Briar Patch.
Minha estratégia de escalação:
Na primeira posição escalei PELACOR CONJURER como tanque principal, pois ele possui bastante saúde e velocidade. | |
Na segunda posição escalei CELESTIAL HARPY, que é um monstro de dano melee e sofrerá dano devido ao efeito Thorns e rapidamente morrerá, mas foi escolhido porque não havia opções melhores. | |
Na próxima posição escalei DAX PARAGON, que possui dano mágico e duas habilidades importantes: Amplify e Affliction. | |
Na quarta posição escalei VENARI MARKSRAT, que possui dano ranged e a habilidade Martyr, para aumentar as estatísticas dos monstros adjacentes. | |
Na próxima posição escalei TEMPORAL MASTER que um monstro de dano Mágico, porém seu ataque é acumulado devido a habilidade Recharge . | |
Na última posição escalei DOCTOR BLIGHT, a praga em pessoa e possui dano mágico. |
Venha Conferir a Batalha!
A batalha é iniciada e a armadura adicional que o inimigo tem graças ao invocador RATHE nos dará bastante problemas, pois até os monstros de dano mágico terão problemas. Ele utilizou duas cartas que possuem dano melee, porém ambas aumentam sua saúde a medida que monstros são eliminados ou recebem dano direto em sua saúde.
Ele também utilizou na primeira posição PELACOR CONJURER, para retornar os possíveis danos mágicos. Na primeira rodada, CELESTIAL HARPY foi derrotada logo em seu primeiro ataque que apenas retirou uma armadura do monstro de segunda posição inimiga.
Clique Aqui para Assistir a Batalha Completa!
Na segunda rodada, o tanque principal do oponente foi derrotado com o ataque mágico acumulado de TEMPORAL MASTER, mas a mágica retornou para o feiticeiro, então ele também foi derrotado. Aos poucos ambos os monstros vão sendo derrotados.
Mas, analisando bem enquanto os monstros são derrotados três monstros adversários vão aumentando sua saúde, dentre eles: DOCTOR BLIGHT, STITCH LEECH e VULGUINE. Então, dessa vez a estratégia do oponente foi a vencedora, pois nessa rodada somente restou DOCTOR BLIGHT contra três monstros adversários.
Na batalha de hoje temos tirar proveito da situação utilizando um invocador de baixo custo de mana e que concede a habilidade Return Fire a todos os aliados, pois com Briar Pacth estava ativa monstros de dano mágico e ranged seriam comuns. Porém, o nosso adversário foi mais efetivo e utilizou um Invocador mais eficiente nessa situação, GRANDMASTER RATHE.
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Imagens: @splinterlands
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Mais um post de alta qualidade!
Parabéns pelo esforço!
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vlw Phantom seu posts também são de alta qualidade!
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I never thought about using Amplify with thorns that is a great idea.
Will amplify also work with poison I wonder? that could be deadly.
Amplify only works with Thorns, Return Fire and Magic Reflect
Post manually reviewed. 😊
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Vamos seguir fortalecendo a Hive
Thanks for sharing! - @alokkumar121