[EN/PT] Battle Mage Secrets! Healed Out
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Hello, Splinters Fanatics!
At the start of each battle, the Ruleset is displayed, both players see which Ruleset is available and set up their strategies, based on this and the recent match history of the opposing player.
Not one battle is the same as another, nor is one monster good or bad, it all depends on the situation and the rules of combat. So creativity is one of the fundamental points that must be weighed up. Creating new moves and risking new combos is essential in Splinterlands.
Today's post will feature this week's Battle Mage Secret about the Healed Out Rule Set . Which basically has the function of eliminating any kind of healing.
All healing abilities are removed from Monsters and Summoners. |
However, that doesn't mean you can't use monsters that have this ability. Many monsters that have the ability Heal , Tank Heal
and Triage
are powerful in battle, even without these abilities.
I confess that I love strategies focused on healing. However, when none of these abilities are active, we still have strategies focused on armor replenishment, in the case of a more defensive strategy, or we can go all out and choose a totally offensive team.
As there's no healing, it's important to choose monsters with plenty of Health and Armor. Each Splinter has its own peculiarities, for example, the Water and Life Splinter are excellent when you want to focus on healing-based strategies, as they have a lot to show for it. Splinters that have little or no healing monsters, on the other hand, naturally think of the Fire and Death Splinter.
So, when the Ruleset Healed Out is present, the Fire and Death elements are obvious choices. However, this doesn't stop you from choosing other Splinters to focus on other strategies, such as armor repair.
In the case of Summoners, there are some that grant healing abilities to the team, and currently only exist in legendary rarity, which generally grant up to 3 abilities. So, if you use them in this rule set, the healing ability will also be disabled, but on many occasions they will still be very useful.
![inv.png](https://images.hive.blog/250x250/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/elderdark/23w2gwSxZ89Ei8bq3nWSF7b23hmDdoWpUh1yjHSNftggYZ6pMDRwjSyh9sikhiDpYKPp8.png)
Now let's put the secrets revealed so far into practice, nothing better than a battle containing the Healed Out Rule Set. .
![1.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/elderdark/23xL4w3aAAP9kRnxHQ4nCZmsSzppTLs8rMDfdAfYtjyGUAuATSJdZMNVnyD59HJaP8YeX.png)
The battle took place in Brawl, in the Silver League, and featured the ruleset in the image below and only the Splinters Terra and Vida. The ruleset Are Your Not Entertrained? allows you to escalate another Gladiator, beyond what is allowed in Brawl.
![image.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/elderdark/23tvCijU23nSJJDvh1CosTV5CPSWj7i3qVRmW6nPbNTFWLhQ19jDtKSEdD1qizWTJ1LLh.png)
Due to the ruleset, the battle was favorable to Ranged and Magic
damage monsters. Among the Splinters available, I chose the Life element, as it has more units with low mana. The summoner I chose was ILTHAIN, which returns Ranged damage and increases the speed of allied monsters. My opponent chose the Earth Splinter, because it has a lot of magic units and the summoner OBSIDIAN increases magic damage by (+1).
![capa.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/elderdark/23uFPfqUPYgtcabGc3JuXSqBRZHTVstmwUmPd7EhySvdLAYmK1wSqW2u4C7oFQnpA9y7C.png)
Below is our line-up strategy:
![]() | In first position, I've chosen PELACOR CONJURER, which returns magic damage and, with ILTHAIN's help, now returns ranged damage. Its high speed and high amount of Health ensure that it stays on the field for a long time. |
![]() | In second place I chose VENARI MARKSRAT, a Ranged damage monster with the ability martyr, which increases the power of adjacent monsters. |
![]() | In third place was CAPTAIN KATIE, a very powerful gladiator with excellent magic damage and the Snipe ability. |
![]() | Then I climbed DAX PARAGON, which has magic damage and the Amplify and Affliction abilities |
![]() | Finally, with 2 mana left, we climbed XENITH ARCHER, which has ranged damage |
Come check out the battle!
The battle begins and the best monster we could have is PELACOR CONJURER, which returns magic and ranged damage, as the battle is based solely on these monsters. In the first round all the damage was directed at this monster, which bravely defeated some units with its own returned damage.
Click Here to Watch the Full Battle!
![round1.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/elderdark/23u5vncWrUcodaC1TwyKKnrCFgqRrMym9DybPwywFtCnuiWp52awVvsBba1xs9KNmfe8U.png)
In the second round, my little tank was defeated, giving way to our sacrificial monster, VENARI MARKSRAT, which, by dying, will make our gladiator even more powerful. The good thing is that the enemy's units are low on health, which indicates that this battle will soon be over.
Finally, all the enemy monsters were defeated. And the battle was won due to the strategy of returning magic and ranged damage. And because the gladiator CAPTAIN KATIE is very powerful.
![conclusao.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/elderdark/23yJQzCja9zEmrB67J9WcPe2Bb9kZaFTgzYcmywvNJsdWvhmLGeifumMVXJHYRjpoSwkx.png)
Today's post reveals some secrets of battle mages for the Healed Out Rule Set . In these conditions, the ideal is to choose monsters that are very offensive and have a lot of health and armor.
If you've made it this far, thank you very much for your time and if this content has been useful in any way, please like and share it!
[PT]
Olá, Splinters Fanaticos!
No inicio de cada batalha o Conjunto de Regras são mostrados, ambos os jogadores vêem quais são os Conjunto de Regras disponível e montam suas estratégias, em função disto e do histórico recente de partidas do jogador adversário.
Nem uma batalha é igual a outra, além disso nem uma monstro é bom ou ruim, tudo depende da situação e das regras de combates. Então, a criatividade é um dos pontos fundamentais que devem ser colocados na balança. Criar novas jogadas e arriscar novos combos é essencial em Splinterlands.
No post de hoje serã apresentado o Segredo dos Mago de Batalha dessa semana é sobre o Conjunto de Regra Healed Out . Que basicamente tem a função de eliminar qualquer espécie de cura.
Todas as habilidades de cura são removidas de Monstros e Invocadores. |
Porém, não quer dizer que você não deixerá de utilizar monstros que possuam essa habididade. Vários monstros que possuem a habilidade Heal , Tank Heal
e Triage
são poderosos em batalha, mesmo sem essas habilidades.
Confesso que amo estratégias focadas em cura. Porém, quando nenhuma dessas habilidades não estão ativas, ainda teremos estratégias focadas em repação de armadura , para o caso de estratégia mais defensiva, ou podemos ir com tudo e escolher um time totalmente ofensivo.
Como não há cura é importante escolher monstros com bastante Saúde e Armadura. Cada Splinter tem suas peculiaridade, por exemplo, o Splinter de Água e Vida são excelente quando queremos focar em estratégias baseadas em cura, pois eles possuem muitos mostros nesse sentido. Já os Splinters que possuem pouco ou quase nenhum monstro de cura, naturalmente, se pensa no Splinter de Fogo e Morte.
Então, quando o Ruleset Healed Out esta presente os elementos Fogo e Morte, são escolhas obvias. Porém, na impede de escolher outros Splinters para focar em outras estratégias, como reparação de armadura.
No caso dos Invocadores, há alguns que concedem habilidade de cura ao time, e atualmente só existem na raridade lendário, que geralmente concedem até 3 habilidades. Então, caso utilize eles nesse conjunto de regra a habilidade de cura também será desativada, porém em muitas ocasiões ainda serão bastante úteis.
![inv.png](https://images.hive.blog/250x250/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/elderdark/23w2gwSxZ89Ei8bq3nWSF7b23hmDdoWpUh1yjHSNftggYZ6pMDRwjSyh9sikhiDpYKPp8.png)
Agora vamos colocar em prática os segredos revelados até agora, nada melhor que uma batalha contendo o Conjunto de Regra Healed Out .
![1.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/elderdark/23xL4w3aAAP9kRnxHQ4nCZmsSzppTLs8rMDfdAfYtjyGUAuATSJdZMNVnyD59HJaP8YeX.png)
A batalha aconteceu no Brawl, na Liga Prata, e contou com os conjunto de regras da imagem abaixo e somente os Splinters Terra e Vida. O ruleset Are Your Not Entertrained? permite escalar outro Gladiador, além do que é permitido no Brawl.
![image.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/elderdark/23tvCijU23nSJJDvh1CosTV5CPSWj7i3qVRmW6nPbNTFWLhQ19jDtKSEdD1qizWTJ1LLh.png)
Devido o conjunto de regras, a batalha era favorável a monstros de dano Ranged e Mágico
. Dentre esses Splinters disponíveis eu escolhi o elemento Vida, por possui mais unidades com baixa mana. O invocador escolhido foi ILTHAIN, que retorna dano Ranged e aumenta a velocidade dos monstros aliados. Meu oponente escolheu o Splinter de Terra, pois ele possui bastante unidade mágico e a invocadora OBSIDIAN aumenta em (+1) o dano mágico.
![capa.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/elderdark/23uFPfqUPYgtcabGc3JuXSqBRZHTVstmwUmPd7EhySvdLAYmK1wSqW2u4C7oFQnpA9y7C.png)
Abaixo segue nossa estratégia de escalação:
![]() | Na primeira posição, escalei PELACOR CONJURER que retorna o dano mágico e com ajudar de ILTHAIN agora retorna dano ranged. Sua alta velocidade e alta quantidade de Saúde garente que fique um bom tempo em campo. |
![]() | Na segunda posição escalei VENARI MARKSRAT, que é uma mosntro de dano Ranged que possui a habilidade martyr, que aumenta o poder dos monstros adjancentes. |
![]() | Na terceira posição foi escalada CAPTAIN KATIE, uma gladiadora muito poderosa que possui um excelente dano mágico e a habilidade Snipe. |
![]() | Logo após, escalei DAX PARAGON, que possui dano mágico e as habilidades Amplify e Affliction |
![]() | Por fim, restaram 2 de mana e então escalamos XENITH ARCHER, que possui dano ranged |
Venha Conferir a Batalha!
A batalha é iniciada e o melhor monstro que poderiamos ter é PELACOR CONJURER, que retorna os danos mágicos e ranged, pois a batalha é baseada somente nestes mosntros. Na primeira rodada todos os danos foram direcionadas a este monstro, que bravamente derrotou algumas unidades com o seu próprio dano retornado.
Clique Aqui para Assistir a Batalha Completa!
![round1.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/elderdark/23u5vncWrUcodaC1TwyKKnrCFgqRrMym9DybPwywFtCnuiWp52awVvsBba1xs9KNmfe8U.png)
Na segunda rodada, meu pequeno tanque foi derrotado dano lugar a nossa monstro de sacrifício, VENARI MARKSRAT, que morrendo tornará nossa gladiadora ainda mais poderosa. O lado bom é que as unidades do inimigo estão com pouca saúde, o que indica que essa batalha logo acabará.
Por fim, todos os monstros inimigos foram derrotados. E a batalha foi vencida, devido a estratregia de retornar danos mágicos e ranged. E pela gladiadora CAPTAIN KATIE ser muito poderosa.
![conclusao.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/elderdark/23yJQzCja9zEmrB67J9WcPe2Bb9kZaFTgzYcmywvNJsdWvhmLGeifumMVXJHYRjpoSwkx.png)
No post de hoje foram revelados alguns segredos dos magos de batalhas para o Conjunto de Regra Healed Out . Nessas condições o ideal é escolher monstros bastante ofensivos e que tenham bastante saude e armadura.
Se chegou até aqui muito obrigado pelo seu tempo e se de alguma forma este conteudo foi útil, curta e compartilhe!
![line diviser.gif](https://images.hive.blog/0x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/elderdark/23tRsvYQFXpAV5tYXz7Aixo86heWjaW1mYLREygo9KDgTJfKphSwnAYP8beR9piPKqj1o.gif)
Imagens: @splinterlands
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