Battles of The Day: MADCAP MAGUS [ENG-ESP]
![MADCAP MAGUS PORTADA.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/freddbrito/23vsQDiDaqFyRPn4Dp6BMaDVanpw9qqzirKEJR4SbLNzbFEifnQB7ocK2sxLRzdF7W6ZM.png)
Splinterlands over the years has improved a lot in the design of the cards and that can be noticed too much when comparing the first cards with the most recent ones, although there are also old cards whose design are very iconic. But the card that stars today's post presents one of my favorite card designs, as it seems to me that it has a design very similar to what could be a Pokemon and that card is: MADCAP MAGUS, a card of the Magic Attack type pretty good and I would like to improve it to use it more often in my battles, therefore, these are the battles of today with the card MADCAP MAGUS:
![MADCAP MAGUS SEPARADOR.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/freddbrito/23xeC6NodHkVdHtks1KGEHZMuwCZ3Y18GyGwV5Mv7NP1y6fzCHKEmRdfe6BbhPYC2wawv.png)
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This first battle is composed of only Magic Attack type cards, in fact the two battles of today present mostly Magic Attack type cards, as I have realized that this strategy is the one that gives me the best results and I think that currently the EARTH deck is my most used deck, so this is the strategy for the first battle: In first position is: MYCELIC SLIPSPAWN, an excellent card of the Magic Attack type, which stands out for having a large amount of life points, being this the biggest card of this formation with the most life points, although this card presents a "negative aspect", which is its ability "Taunt", which makes it the main target of the enemy attack, however in this strategy that I am presenting it suits me that this card with a large amount of life points has this ability. In second position is: PRISMATIC ENERGY, the second card of this formation that has more life points, a very old card, very effective against cards of the same due to its abilities "Magic Reflect" and "Void".
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In third position is precisely the third card of this formation with the highest amount of life points of this formation, that card is: CENTAURI MAGE, a very good card and very effective against Range Attack type cards thanks to its ability "Return Fire", it is also a card that also stands out for its excellent stats. In fourth position is the protagonist card of today's post: MADCAP MAGUS, a very good card, a card that justifies its low stats because it has skills such as: "Life Leech"; so it is able to increase its life points as long as it attacks an enemy card, therefore it can accumulate a lot of life. In penultimate position is: REGAL PERYTON, this is the card with the highest amount of speed points of this formation, a card that I like a lot and also stands out for having the ability "Flying", which added to its high speed score makes this card against other cards but the type Melee and Attack Range is very effective for its great possibility that their attacks fail. And in last position is the only card of the NEUTRAL type of this formation: MAGI OF CHAOS, it does not have any ability in its base state, but it is also a card with good stats.
![MADCAP MAGUS BATTLE 1.2.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/freddbrito/23tGc5wpE5bM7AAfniya7GfJD6JDbzpTYeaTQ9UZ7MEcHh47dEGeDtTGFDzsLdgA1aM1D.png)
![MADCAP MAGUS SEPARADOR.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/freddbrito/23xeC6NodHkVdHtks1KGEHZMuwCZ3Y18GyGwV5Mv7NP1y6fzCHKEmRdfe6BbhPYC2wawv.png)
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This second battle having less mana points available I had to use cards that had less mana cost, I also created a fairly basic but effective strategy and unlike the first battle this one is not composed entirely of Magic Attack type cards, being the strategy for this second battle the following: In first position is one of my favorite "tank card" of all Splinterlands: FAILED SUMMONER, a card that has no attack stats, but compensates with a decent amount of life points and is an excellent card against Magic Attack type card thanks to its ability "Magic Reflect". In second position is a card that I have said many times is one of my favorites: SPIRIT SHAMAN, this card also has one of my favorite abilities "Stun", an excellent card thanks to its low mana cost and very decent stats and also with its excellent ability, which can turn a battle completely around.
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In third position is: KHMER PRINCESS, a card somewhat weak but very useful for this occasion where there is little amount of life points, besides this is a card that is greatly benefited thanks to the ability of the Obsidian summoner. In fourth position is the protagonist card of today's post: MADCAP MAGUS, very good card, excellent design and is also very benefited thanks to the summoner, as this is a card that barely has a single point of magic attack. In penultimate position is: DJINN BILJKA, a card that almost never fails in my strategies of cards composed of Magic Attack type, it is not a very strong card in offensive and even defensive terms, but thanks to its ability "Camouflage" allows it not to be the target of enemy attacks unless it is in first position. And in last position is the only card of the NEUTRAL deck and the only card of the Ranged Attack type of this strategy, which is: XENITH ARCHER.
![MADCAP MAGUS BATTLE 2.2.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/freddbrito/23t7BPwLCnBDEYmQGQNNuXmTooLibNAnxjbpn5DU94EGPbKNHAtnBkxUucd7VrevD7sfq.png)
![MADCAP MAGUS SEPARADOR.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/freddbrito/23xeC6NodHkVdHtks1KGEHZMuwCZ3Y18GyGwV5Mv7NP1y6fzCHKEmRdfe6BbhPYC2wawv.png)
Splinterlands con el pasar de los años ha mejorado muchísimo en el diseño de las cartas y eso se puede notar demasiado al comparar las primeras cartas con las más recientes, aunque igualmente hay cartas antiguas cuyo diseño son muy icónicas. Pero la carta que protagoniza el post de hoy presenta uno de mis diseños favoritos de cartas, ya que me parece que tiene un diseño muy parecido a lo que podría ser un Pokemon y esa carta es: MADCAP MAGUS, una carta del tipo Ataque Mágico bastante buena y que me gustaría mejorarla para poder usarla con más frecuencia en mis batallas, por lo tanto, estas son las batallas del día de hoy con la carta MADCAP MAGUS:
![MADCAP MAGUS SEPARADOR.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/freddbrito/23xeC6NodHkVdHtks1KGEHZMuwCZ3Y18GyGwV5Mv7NP1y6fzCHKEmRdfe6BbhPYC2wawv.png)
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Esta primera batalla está compuesta por cartas únicamente del tipo Ataque Mágico, de hecho las dos batallas del día de hoy presentan en su mayoría, cartas del tipo Ataque Mágico, ya que me he dado cuenta que esta estrategia es la que mejor me da resultados y creo que actualmente el mazo EARTH es mi mazo de cartas más utilizado, por lo que esta es la estrategia para la primera batalla: En primera posición se encuentra: MYCELIC SLIPSPAWN, una excelente carta del tipo Ataque Mágico, la cual destaca por tener una gran cantidad de puntos de vida, siendo esta la mayor carta de esta formación con mayor puntos de vida, aunque esta carta presenta un “aspecto negativo”, el cual es su habilidad “Taunt”, la cual la hace el objetivo principal del ataque enemigo, sin embargo en esta estrategia que estoy presentando me conviene que esta carta con gran cantidad de puntos de vida tenga esta habilidad. En segunda posición se encuentra: PRISMATIC ENERGY, la segunda carta de esta formación que cuenta con mayor cantidad de puntos de vida, una carta bastante antigua, muy efectiva contra cartas de su mismo debido gracias a sus habilidades “Magic Reflect” y “Void”.
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En tercera posición se encuentra justamente la tercera carta de esta formación con mayor cantidad de puntos de vida de esta formación, esa carta es: CENTAURI MAGE, carta muy buena y muy efectiva ante cartas del tipo Ataque de Rango gracias a su habilidad “Return Fire”, es igualmente una carta que destaca también por sus excelentes stats. En cuarta posición se encuentra la carta protagonista del post de hoy: MADCAP MAGUS, una carta muy buena, una carta que justifica sus bajos stats debido a que cuenta con habilidades como: “Life Leech”; por lo que es capaz de aumentar sus puntos de vida siempre y cuando ataque a alguna carta enemiga, por lo tanto puede llegar a acumular una gran cantidad de vida. En penúltima posición se encuentra: REGAL PERYTON, esta es la carta con mayor cantidad de puntos de velocidad de esta formación, una carta que me gusta muchísimo y destaca también por tener la habilidad “Flying”, la cual sumado a su alto puntaje de velocidad hace que esta carta ante otras cartas pero del tipo Melee y Ataque de Rango sea muy efectivo por su gran posibilidad de que sus ataque fallen. Y en última posición se encuentra la única carta del tipo NEUTRAL de esta formación: MAGI OF CHAOS, no cuenta con ninguna habilidad en su estado base, pero es igualmente una carta con buenos stats.
![MADCAP MAGUS BATTLE 1.2.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/freddbrito/23tGc5wpE5bM7AAfniya7GfJD6JDbzpTYeaTQ9UZ7MEcHh47dEGeDtTGFDzsLdgA1aM1D.png)
![MADCAP MAGUS SEPARADOR.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/freddbrito/23xeC6NodHkVdHtks1KGEHZMuwCZ3Y18GyGwV5Mv7NP1y6fzCHKEmRdfe6BbhPYC2wawv.png)
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Esta segunda batalla al contar con menor cantidad de puntos de mana disponibles debía usar cartas que tuvieran menos costo de mana, igualmente cree una estrategia bastante básica pero efectiva y a diferencia de la primera batalla esta no está compuesta en su totalidad por cartas del tipo Ataque Mágico, siendo la estrategia para esta segunda batalla la siguiente: En primera posición se encuentra una de mis “carta tanque” favoritas de todo Splinterlands: FAILED SUMMONER, una carta que no cuenta con stats de ataque, pero lo compensa con una decente cantidad de puntos de vida y es una carta excelente contra carta del tipo Ataque Mágico gracias a su habilidad “Magic Reflect”. En segunda posición se encuentra una carta que he dicho muchísimas veces es de mis favoritas: SPIRIT SHAMAN, esta carta también cuenta con una de mis habilidades favoritas “Stun”, una carta excelente gracias a su bajo coste de mana y stats muy decente y además con su excelente habilidad, la cual puede llegar a darle vuelta totalmente a una batalla.
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En tercera posición se encuentra: KHMER PRINCESS, una carta algo débil pero muy útil para esta ocasión donde se cuenta con poca cantidad de puntos de vida, además de esta es una carta que se ve muy beneficiada gracias la habilidad del invocador Obsidian. En cuarta posición se encuentra la carta protagonista del post de hoy: MADCAP MAGUS, muy buena carta, diseño excelente y también se ve muy beneficiada gracias al invocador, ya que esta es una carta que apenas cuenta con un solo punto de ataque mágico. En penúltima posición se encuentra: DJINN BILJKA, una carta que casi nunca falla en mis estrategias de cartas compuestas por las del tipo Ataque Mágico, no es una carta muy fuerte en términos ofensivos e incluso defensivo, pero gracias a su habilidad “Camouflage” le permite no ser el objetivo de ataques enemigos a menos que se encuentre en primera posición. Y en última posición se encuentra la única carta del mazo NEUTRAL y la única carta del tipo Ataque de Rango de esta estrategia, la cual es: XENITH ARCHER.
![MADCAP MAGUS BATTLE 2.2.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/freddbrito/23t7BPwLCnBDEYmQGQNNuXmTooLibNAnxjbpn5DU94EGPbKNHAtnBkxUucd7VrevD7sfq.png)
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