Battle Mage Secrets Weekly Challenge! Melee Mayhem (EN-ES)
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MELEE MAYHEM
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Hello Splinterlands friends! In this week's Battle Mage Secrets, I am going to talk about the "Melee Mayhem" battle condition. We are going to explore what this condition is about, how it affects our gameplay strategies, and I will share with you several essential tips to maximize our chances of victory when this condition is in play.
¡Hola amigos de Splinterlands! En el Battle Mage Secrets de esta semana voy a hablaros de la condición de batalla "Melee Mayhem". Vamos a explorar de qué se trata esta condición, cómo afecta nuestras estrategias de juego y compartiré con vosotros varios consejos esenciales para maximizar nuestras posibilidades de victoria cuando esta condición está en juego.
What is the "MELEE MAYHEM" condition?
The "Melee Mayhem" battle condition is a special rule that allows us to attack from any position on the battlefield. This means that we can use any type of melee attack card and be able to attack regardless of its location.
La condición de batalla "Melee Mayhem" es una regla especial que nos da la posibilidad de poder atacar desde cualquier posición en el campo de batalla. Esto significa que podremos usar cualquier tipo de carta con ataque cuerpo a cuerpo y poder atacar sin importar su ubicación.
How to get advantage
Here are several tips for playing with the "Melee Mayhem" condition and achieving good results:
- Take advantage of attack ability from any position: In "Melee Mayhem", melee cards can attack from any position, so choose cards with high melee damage.
- Prioritize cards with high speed: Speed is crucial to ensure your melee attacks hit first and more frequently. Fast cards can avoid being hit and eliminate enemies quickly.
- Select cards with defensive abilities: Abilities like "Shield" and "Thorns" are useful to mitigate damage received. "Shield" reduces melee and ranged damage, while "Thorns" returns damage to melee attackers.
- Consider team synergy: Make sure your cards work well together. For example, use cards that increase the armor or life of your other melee cards for greater durability.
- Use cards with healing abilities: Abilities like "Tank Heal" and "Heal" are very effective in keeping your melee cards in the fight longer.
- Take advantage of cards with "Retaliate" abilities: This ability allows your cards to counterattack when hit, dealing additional damage to attackers.
- Make use of "Inspire" abilities: "Inspire" increases melee damage for all your cards, which is especially powerful in a "Melee Mayhem" battle.
- Use cards with high life and armor: Cards with good life and armor can withstand more attacks, which is crucial when all enemies can attack melee.
- Choose a suitable summoner: Use a summoner that enhances your melee cards, whether by increasing their attack, speed, armor, or life. Some summoners can also provide additional abilities that benefit your melee cards.
Cómo obtener ventaja
Aquí os dejo varios consejos para jugar con la condición "Melee Mayhem" y conseguir buenos resultados:
- Aprovecha la habilidad de ataque en cualquier posición: En "Melee Mayhem", las cartas cuerpo a cuerpo pueden atacar desde cualquier posición, así que elige cartas con alto daño cuerpo a cuerpo.
- Prioriza cartas con alta velocidad: La velocidad es crucial para asegurarte de que tus ataques cuerpo a cuerpo golpeen primero y más a menudo. Cartas rápidas pueden evitar ser golpeadas y eliminar a los enemigos rápidamente.
- Selecciona cartas con habilidades defensivas: Habilidades como "Shield" y "Thorns" son útiles para mitigar el daño recibido. "Shield" reduce el daño cuerpo a cuerpo y a distancia, mientras que "Thorns" devuelve el daño a los atacantes cuerpo a cuerpo.
- Considera la sinergia del equipo: Asegúrate de que tus cartas trabajen bien juntas. Por ejemplo, usa cartas que aumenten la armadura o la vida de tus otras cartas cuerpo a cuerpo para mayor durabilidad.
- Utiliza cartas con habilidades de curación: Habilidades como "Tank Heal" y "Heal" son muy efectivas para mantener a tus cartas cuerpo a cuerpo en la pelea por más tiempo.
- Aprovecha las cartas con habilidades de "Retaliate": Esta habilidad permite a tus cartas contraatacar cuando son golpeadas, infligiendo daño adicional a los atacantes.
- Haz uso de cartas con habilidades de "Inspire": "Inspire" aumenta el daño cuerpo a cuerpo de todas tus cartas, lo que es especialmente poderoso en una batalla de "Melee Mayhem".
- Utiliza cartas con alta vida y armadura: Las cartas con buena cantidad de vida y armadura pueden resistir más ataques, lo cual es crucial cuando todos los enemigos pueden atacar cuerpo a cuerpo.
- Elige un invocador adecuado: Usa un invocador que potencie a tus cartas cuerpo a cuerpo, ya sea aumentando su ataque, velocidad, armadura, o vida. Algunos invocadores también pueden proporcionar habilidades adicionales que beneficien a tus cartas cuerpo a cuerpo.
A Battle with "MELEE MAYHEM" condition
Mana Cap: 27 # Rules: Are You Not Entertained? - Stampede - Melee Mayhem
The battle I'm about to share pits me against an opponent who will also use the Life element. With mostly powerful cards at maximum level, they will try to defeat me with a combination of melee and magic cards. On my part, I will focus mainly on melee and support cards:
El combate que voy a compartir me enfrento a un enemigo que usará igual que yo el elemento Vida. Con cartas muy poderosas en su mayoría a máximo nivel, intentará ganarme con una combinación de cartas cuerpo a cuerpo y mágicas. Por mi parte me centraré en cartas en su mayoría cuerpo a cuerpo y soporte:
Line Up
![]() | Grandmaster Rathe will be my chosen summoner; I want to make use of his shield bonus. Grandmaster Rathe será mi invocador elegido, quiero hacer uso de su bonificador de escudo. | |
![]() | Pelacor Conjurer is my favorite card, ideal for defense. Pelacor Conjurer es mi carta favoria, ideal para defender. | |
![]() | Blinding Reflector is another low-cost mana card with incredible resilience. Blinding Reflector otra carta de bajo coste de maná y una increíble resistencia. | |
![]() | Vulguine is another card costing just 2 mana, which becomes more resilient with each death. Vulguine otra carta de tan solo 2 puntos de maná que por cada muerte se vuelve más resistente. | |
![]() | Jared Scar forms the basis of my strategy, with some extraordinary abilities. Baso toda mi estrategia en Jared Scar con unas habilidades fuera de lo común. | |
![]() | Venari Crystalsmith will buy me time with its Tank Heal ability. Venari Crystalsmith me hará ganar tiempo gracias a su habilidad Tank Heal. | |
![]() | Celestial Harpy is also low-cost in terms of mana and has some good abilities. Celestial Harpy también de bajo coste de maná y unas buenas habilidades. |
Round 1
![image.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/javivisan/23tSMw6hRUm9Qmb2xUfs4HJtG6eF79MU6mAz7HQxXDThahjwUMZYhKzMBtzgoJHDp4hV6.png)
The battle begins, and on the first turn, Jared Scar destroys Pelacor Conjurer, activating Bloodlust for the first time. It couldn't start any better.
Comienza el combate y en el primer turno Jared Scar destruye a Pelacor Conjurer activando por primera vez Bloodlust. No puede comenzar mejor el combate.
Round 2
![image.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/javivisan/Eo6HS6T27LBrMDmgniwkSQg4YJogQ3oJ7UvMsC9jUGLPXgJdBxuc7gxS9m6fE5cvJW5.png)
In this turn, I lose Pelacor Conjurer, and Celestial Harpy is poisoned, so it won't last long on the battlefield. Jared Scar hits hard again, destroying Aves Sturgis this time, activating Bloodlust once more and becoming even more powerful.
En este turno pierdo a Pelacor Conjurer y Celestial Harpy es envenenada con lo cual no durará mucho en el campo de batalla. Segunda vez que Jared Scar golpea con dureza y destruye esta vez a Aves Sturgis, otra vez activa Bloodlust volviéndose aún más poderoso.
Round 3
![image.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/javivisan/23tvCfF1bYS7EvhXUNdS6qT38ExSeVHD4o1LwydtbWoTsH3fXfanArPu4NFH38NM6AQrM.png)
As expected, Celestial Harpy is eliminated due to the poison. Jared Scar continues to annihilate enemies; this time, it's the turn of Helmet Kharafax.
Como era de esperar Celestial Harpy es eliminada debido al veneno. Jared Scar sigue aniquilando enemigos, esta vez es el turno de Helmet Kharafax.
Round 4
![image.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/javivisan/23uEzLHzJUfv6b9cqRXhSrUcARzExq2dsQXKp94wKPxwzXLDzgj7i2G2QdcKJXVetJXKX.png)
On the fourth turn, I easily destroy Jared Scar and Stitch Leech, and my opponent can no longer do anything to achieve victory.
En el cuarto turno con facilidad destruyo a Jared Scar y Stitch Leech y mi enemigo ya no puede hacer nada para conseguir la victoria.
Round 5
![image.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/javivisan/23tvAwTBtSLGnowfyh9kHgi16syCtYLRzkw4rw2A6Vy8cpJHF1d69jVjJs5kVMNVM9bV3.png)
Jared Scar delivers the final blow by destroying Uraeus, securing me a comfortable victory where the absolute protagonist has been Jared Scar with his powerful attacks.
Último ataque de Jared Scar que destruye a Uraeus y me da una cómoda victoria en la que el protagonista absoluto ha sido Jared Scar y sus potentes ataques.
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