Cambiamenti in corso sul gioco, per il sesto compleanno di Splinterlands! - (ENG/ITA) - Changes underway in the game, for Splinterlands' sixth birthday!
Buongiorno a tutti!
Approfittando, dopo alcuni giorni di pioggia piuttosto fastidiosi, di una splendida giornata di sole, che mi ha consentito, a seguito di un piacevole giro in moto, di uscire a fare una lunga passeggiata distensiva, eccomi tornare su questa piattaforma con queste mie poche righe, dedicate, in questo caso, al mondo di Splinterlands.
Se è vero, infatti, che purtroppo non mi riesce di essere costante come vorrei, e di tornare, magari, a pubblicare ogni santo giorno, è altresì vero che certamente non voglio perdere l'occasione di partecipare ai vari contest, organizzati da uno dei miei giochi preferiti in assoluto, che ruotano intorno all'ecosistema di Hive.
Nel caso specifico, poi, si sta parlando di uno dei più importanti "Play to Earn" in circolazione che, da ormai sei anni, continua ad attirare nuovi giocatori ed a portare avanti un'evoluzione ormai imperterrita che non si sa fino a dove potrà portare, viste tutte le novità, via, via, introdotte, che non sembrano essere destinate a terminare.
Se penso che mi sono imbattuto nello stesso praticamente quasi per caso, ormai almeno 4 anni fa, e che inizialmente sono stato attirato semplicemente perché lo trovavo un gioco carino, al quale ho iniziato fin da subito a dedicare più che volentieri del tempo, la cosa assume i contorni di un'incredibile colpo di fortuna, decisamente, tanto importante, quanto inaspettato.
Se è vero, infatti, che avevo compreso fin da subito la possibilità di realizzare dei piccoli guadagni partecipando a Splinterlands, è altresì vero che mai mi sarei aspettato di ritrovarmi con una piccola fortuna in mano, soprattutto alla luce di investimenti pari a pochi spiccioli.
L'unico mio possibile errore al riguardo, parlando esclusivamente del lato economico dello stesso, è che, durante la precedente bullrun, se avessi colto l'occasione, vendendo le carte in mio possesso nel momento migliore, avrei potuto realizzare una cifra decisamente consistente, che avevo già accennato nel mio precedente post, ma ammetto che mi sono lasciato prendere dal lato ludico della cosa e, anche in vista di una ulteriore evoluzione del gioco, ho finito con l'evitare di fare una simile operazione.
Se economicamente parlando questo è stato un errore piuttosto grave, è altresì vero che tenermi ben stretto il mio mazzo, mi ha consentito di crescere ulteriormente all'interno di Splinterlands senza troppi ulteriori investimenti e, nonostante un calo piuttosto consistente del controvalore del suddetto, non posso comunque di certo lamentarmi, e nel frattempo mi sono anche divertito.
Certamente la storia di questo gioco non credo sia finita quì, e credo, piuttosto, che continuerà ad evolversirsi ulteriormente, visto che i cambiamenti ai quali è stato sottoposto nel tempo sono stati già innumerevoli, anche se devo ammettere che non sempre tutti i suddetti hanno accolto il mio favore, ed anzi, in più di una occasione, mi sono ritrovato in contrasto con gli sviluppatori che li hanno attuati.
Tra gli ultimi che sono arrivati, ad esempio, c'è stata la sparizione del vecchio sistema di ricompense, che prevedeva la distribuzione di un certo numero di scrigni in base al punteggio che si riusciva ad ottenere nelle varie Quests giornaliere che ci venivano proposte, andandoli a sostituire con un nuovo token, denominato Glint, da poter spendere, poi, all'interno di un apposito shop che metteva a disposizione veri possibile premi, tra i quali anche delle "estrazioni" casuali di carte, di importanza crescente, per incrementare quelle già possedute.
Non ho neanche fatto in tempo a comprendere se questo poteva essere vantaggioso, oppure no, rispetto al vecchio metodo, e soprattutto se poteva piacermi o meno, che lo stesso ha già subito ben due ulteriori cambiamenti.
Il primo è stato, ormai qualche giorno fa, l'inserimento di nuove estrazione di carte, più specifice, che si potevano selezionare in base al tipo di rarità delle stesse che si voleva andare ad aggiudicarsi, passando dalle comuni, alle rare, alle epiche, fino ad arrivare anche a quelle leggendarie.
Se questo può essere decisamente appetibile, il mio dubbio, al riguardo, è la svalutazione che andrà ad intaccare il valore delle suddette, visto che diventerà, fondamentalmente, molto più semplice entrarne in possesso rispetto a prima, andandone, secondo me, a limitarne il controvalore.
Proprio in questi giorni, poi, c'è stato un nuovo ulteriore cambio, che è andato ad eliminare le "estrazioni" precedenti, sostituendo le stesse con un ritorno degli scrigni, che si possono acquistare in tre formati, e, di conseguenza, rarità diverse, ma sui quali ancora non ho ben chiaro il funzionamento in merito a cosa si possa ritrovare all'interno, e se questo sia legato, in qualche modo, alla propria situazione di classifica ed agli SPS posseduti, come accadeva prima.
Stando agli "acquisti" che ho fatto fino ad oggi, ovvero 17 scrigni di tipo "Major" come da immagine qui sopra, e 19 di tipo "Minor", che potete vedere nella seconda immagine quì sotto, i premi che ci possiamo ritrovare di fronte possono includere un po' di tutti quelli che si trovano nello shop, ma, sinceramente, ce ne sono molti, degli stessi, che non apprezzo per nulla, e che sinceramente avrei evitato molto volentieri di ritrovarmi, per l'ennesima volta, di fronte, anche in questa nuova modalità.
Personalmente, infatti, non me ne può fregare veramente niente, né delle pozioni, né tantomeno delle ricariche di energie, e sinceramente ritrovarmi a sprecare, quindi, i miei Glint per ottenere proprio questi premi, la vedo come un notevole spreco, che non apprezzo per nulla, rispetto alla mortalità precedente dove ero io, in prima persona, a scegliere il tipo di rewards da ricevere.
Per il momento, come sono salito, del resto, fare tutte le volte che ci sono cambiamenti in corso, non mi esprimo in maniera esauriente, poichè è presto, probabilmente, per trarre conclusioni definitive, e concederò un po' di tempo alla ocsa per vedere se, con altri tentativi, si dimostrerà, alla fine, una modifica vincente, andando ad offrire interessanti opportunità, ma devo ammettere che, almeno al momento, questo è uno dei passi che non mi vedono granché d'accordo con gli sviluppatori del gioco.
Detto questo, comunque, appare evidente quanto Splinterlands, nel tempo, stia diventando, sempre di più, un vero e proprio ecosistema che, se da un lato forse rende ogni cosa un po' più complicata, dall’altro le rende sempre più interessanti e coinvolgenti, attirando, sempre di più i giocatori attuali quanto quelli che si iscriveranno da quì in avanti.
Sono fermamente convinto, quindi, che questo sesto anniversario non sarà certamente l'ultimo che questo splendido gioco andrà ad affrontare, visto che credo che, salvo colossali errori da parte dei creatori, e degli sviluppatori, dello stesso, con i quali ammetto non sempre mi trovo d'accordo su determinate scelte, come in questo ultimo caso, avrà una vita ancora interessante e decisamente molto lunga, visto che nemmeno mi poso immaginare fin dove potrà arrivare.
Per oggi però, direi che vi ho già annoiati a sufficienza, e, di conseguenza, non mi resta altro da fare se non porgervi i mie saluti, augurandovi una buona giornata, ed invitarvi, sempre che ne abbiate ancora voglia, a continuare a leggere i miei post ed a seguirmi.
P.S. Se non siete ancora iscritti a Splinterlands e volete iniziare anche voi a giocare a questo gioco potete iscrivervi da quì : Splinterlands
P.P.S Le foto del post sono screnshot, da me effettuati sul sito di Splinterlands, ed eventualmente elaborati.
Good morning everyone!
Taking advantage, after a few rather annoying days of rain, of a splendid sunny day, which allowed me, following a pleasant motorbike ride, to go out for a long relaxing walk, here I am returning to this platform with these few lines of mine , dedicated, in this case, to the world of Splinterlands.
If it is true, in fact, that unfortunately I am not able to be as constant as I would like, and to return, perhaps, to publishing every single day, it is also true that I certainly do not want to miss the opportunity to participate in the various contests, organized by one of the my absolute favorite games that revolve around the Hive ecosystem.
In the specific case, then, we are talking about one of the most important "Play to Earn" in circulation which, for the past six years, continues to attract new players and to carry forward an evolution which is now undaunted and which no one knows up to what point it will reach. bring, given all the innovations, away, away, introduced, which do not seem destined to end.
If I think that I came across the same game practically almost by chance, at least 4 years ago now, and that I was initially attracted simply because I found it to be a nice game, to which I immediately began to more than willingly dedicate some time, the thing takes the shape of an incredible stroke of luck, decidedly, as important as it is unexpected.
If it is true, in fact, that I immediately understood the possibility of making small profits by participating in Splinterlands, it is also true that I never expected to find myself with a small fortune in my hand, especially in light of investments amounting to a few pennies.
My only possible mistake in this regard, speaking exclusively of the economic side of the same, is that, during the previous bullrun, if I had taken the opportunity, selling the cards in my possession at the best time, I could have made a decidedly substantial sum, which I had already mentioned in my previous post, but I admit that I got sidetracked fun of the thing and, also in view of a further evolution of the game, I ended up avoiding doing a similar operation.
If economically speaking this was a rather serious mistake, it is also true that keeping my deck tight has allowed me to grow further within Splinterlands without too many further investments and, despite a rather significant drop in the value of the aforementioned, not I can certainly complain though, and in the meantime I also had fun.
I certainly don't think the story of this game has ended here, and I believe, rather, that it will continue to evolve further, given that the changes to which it has been subjected over time have already been innumerable, even if I must admit that not all of the aforementioned have always welcomed, and indeed, on more than one occasion, I found myself at odds with the developers who implemented them.
Among the latest to arrive, for example, there was the disappearance of the old rewards system, which involved the distribution of a certain number of chests based on the score that was managed to be obtained in the various daily quests that were proposed to us, replacing them with a new token, called Glint, which could then be spent in a special shop that made real possible prizes available, including random "extractions" of cards, of growing importance, to increase those already owned.
I didn't even have time to understand whether this could be advantageous or not compared to the old method, and above all whether I liked it or not, since it has already undergone two further changes.
The first was, a few days ago now, the inclusion of new, more specific card extractions, which could be selected based on the type of rarity of the cards you wanted to win, going from common, to rare, to epic. , up to even the legendary ones.
While this may be decidedly attractive, my doubt in this regard is the devaluation that will affect the value of the aforementioned, given that it will fundamentally become much easier to get hold of them than before, thus limiting, in my opinion, their countervalue.
Just in recent days, then, there has been a further new change, which has eliminated the previous "extractions", replacing them with a return of the chests, which can be purchased in three formats, and, consequently, rarities different, but on which I still don't have a clear understanding of how they work in terms of what you can find inside, and whether this is linked, in some way, to your ranking situation and the SPS you own, as happened before.
According to the "purchases" that I have made to date, i.e. 17 "Major" type chests as shown in the image above, and 19 of the "Minor" type, which you can see in the second image below, the prizes that we can find front may include a bit of all those found in the shop, but, honestly, there are many of the same ones that I don't appreciate at all, and that honestly I would have gladly avoided finding myself, for the umpteenth time, front, even in this new mode.
Personally, in fact, I can't really care about anything, neither about potions, nor about energy refills, and honestly finding myself wasting my Glints to obtain these very rewards, I see it as a considerable waste, which I don't appreciate. not at all, compared to the previous mortality where I, personally, chose the type of rewards to receive.
For the moment, as I have climbed, moreover, to do every time there are changes in progress, I will not express myself in an exhaustive manner, as it is probably early to draw definitive conclusions, and I will give the OCSA some time to see if, with other attempts, it will ultimately prove to be a successful modification, offering interesting opportunities, but I must admit that, at least at the moment, this is one of the steps that I don't agree with very much with the game developers .
Having said this, however, it seems evident how Splinterlands, over time, is becoming more and more a real ecosystem which, if on the one hand perhaps makes everything a little more complicated, on the other hand makes them more and more interesting and engaging, attracting more and more current players as well as those who will sign up from here on out.
I am firmly convinced, therefore, that this sixth anniversary will certainly not be the last that this splendid game will face, given that I believe that, barring colossal errors on the part of the creators and developers of the same, with whom I admit not always I agree with certain choices, as in this last case, it will still have an interesting and definitely very long life, given that I can't even imagine how far it will go.
For today, however, I would say that I have already bored you enough, and, consequently, there is nothing left for me to do other than extend my regards, wishing you a good day, and inviting you, if you still feel like it, to continue reading my posts and to follow me.
P.S. If you are not yet signed up to Splinterlands and want to start playing this game too, you can sign up here: Splinterlands
P.P.S The photos in the post are screenshots, taken by me on the Splinterlands website, and possibly processed.
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sono d'accordo con te, inoltre a proposito degli scrigni non ho capito bene come si usa l'energia...mah...comunque è sempre un gran bel gioco che non annoia e diverte!
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Molto semplicemente l'energia dovrebbe ricaricarti la barra dei combattimenti eseguibili giornalmente, dandoti la possibilità di farne altri supplementari.
Ammetto, però, di non averci nemmeno fatto caso, visto che sinceramente non è uno dei premi ai quali ambisco.
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ok, grazie, dici tipo l'energia fa tutto da sola quando si apre la chest?
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