Si continua a non poter guarire nella Battle Mage Secrets Weekly Challenge! - (ITA/ENG) - You still can't heal in the Battle Mage Secrets Weekly Challenge!
Buongiorno a tutti!
Dopo una mattinata di panico totale, a seguito di una telefonata, ricevuta dai miei genitori, che mi avvisavano dell'arrivo di una raccomandata che, secondo loro, era una richiesta di soldi da parte di alcuni confinanti con dei terreni che la mia famiglia ha messo in vendita, che vantavano dei diritti di prelazione nei confronti degli stessi, eccomi, ritrovata un po' di calma, riuscire a dedicarmi alla scrittura di queste mie poche righe, per questo nuovo post relativo alla Battle Mage Secrets Weekly Challenge.
Fortunatamente, una volta controllata la documentazione arrivata, mi sono reso conto che mio padre, e mia madre, avevano completamente travisato il senso della missiva ricevuta da parte del possessore di un terreno confinante con i nostri che, in realtà, trattava tutt’altro, e non riguardava in alcun modo nessuna richiesta di denaro, come inizialmente temuto.
Ritrovata, quindi, la serenità inizialmente persa, anche perché ammetto che l'idea che qualcuno potesse essere avere intentato una causa nei confronti dei miei genitori, nel tentativo di estorcergli del denaro, approfittando di una di quelle tante leggi insulse, e facilmente travisabili, della legislazione italiana, mi aveva leggermente destabilizzato facendomi innervosire parecchio, la giornata è decisamente cambiata di tono.
Visto che ormai ero uscito per recarmi presso l'abitazione dei miei, per cercare di chiarire la questione, una volta rilassatomi ho deciso, a questo punto, di godermi la mattinata trascorrendola assieme a mia moglie per fare alcune commissioni, in tutta tranquillità, per poi rientrare a casa.
Se è vero che tutto questo trambusto ha un po' scombussolato i miei piani per quanto riguarda la giornata in essere, che prevedevano tanti altri impegni, è altresì vero che, comunque, vedere scoppiare, come una bolla di sapone, quello che avrebbe potuto rappresentare un problema decisamente enorme, alla fin fine non è stato poi così spiacevole.
Ma ora basta con le mie consuete divagazioni, e passiamo, piuttosto, a parlare dell'argomento principale di questo mio nuovo articolo che, come ormai potete aver ben compreso, riguarda nuovamente il contest di Splinterlands dedicato alle ruleset di gioco, ed agli svantaggi, e vantaggi, che le stesse ci offrono, nonchè alle nostre opinioni in merito.
La regola di gioco con la quale abbiamo a che fare questa settimana, si chiama, come già detto nel mio post precedente, Healed Out, e in pratica impedisce, ad ognuno dei due contendenti in campo, ogni possibilità di rigenerare, e ricaricare di energia, le carte che vengono messe in campo, bloccando, di fatto gli effetti delle abilità Heal, Tank Heal, and Triage.
![ruleset.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/lozio71/23uFHTgjYXW3gAzpKpx1Y2gf8gwmFZpvTHjwvJVWiJgJ6dGMT2sWmK1vpAigycoAAwz3Y.png)
Oltre a quella di cui sopra, le altre regole di gioco che ho dovuto affrontare nella partita della quale vi andrò a parlare, che se vorrete potrete rivedere qui https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_64ed3410b50e9eb4e1854c3cb0ff9897 sono state la Holy Protection, che dona ad ogni personaggio schierato l'abilità Divine Shield che azzera i possibili danni derivati dal primo attacco ricevuto, e la Aim True, che dona ad ogni combattente sul campo l'abilità True Strike, che fa si che ogni attacco, di ogni tipo, vada sempre a segno..
Nello scontro di cui sopra, come potete vedere dall'immagine, ho deciso di affidarmi all'uso di Zintar Mortalis, dell'elemento morte, in qualità di evocatore, andando a schierare poi in prima fila Phantasm, seguito, nell'ordine, da Prismatic Energy, Djinn Muirat, Venari Bonesmith, Phantom Soldier, e, per concluedere, un ultima posizione, dalla potentissima Usut.
Vista la regola principale, che impediva di rigenerare in alcun modo le carte che avrei utilizzato, ovviamente non ne ho messe in prima fila, e l'unica, in realtà che veniva penalizzata, era proprio l'ultima, ma contavo sulla sua abilità Bloodlust per far aumentare le sue stats, puntando, come peraltro amo spesso fare ,su una notevole serie di attacchi magici, ad esclusion fatta della capofila.
Anche il mio avversario, dal canto suo, ha utilizzato un evocatore dell'elemento morte, ma ha schierato, a differenza del sottoscritto, Thaddius Brood, che andava immediatamente ad abbassare la forza dei miei attacchi magici, e che avrebbe, quindi, crearmi dei problemi, anche se, fortunatamente, non è stato così.
In prima posizione, mi sono trovato di fronte ad Harklaw, il suo primo combattente, tra l'altro indebolito dal mio Summoner, seguito da Legionnaire Alvar pronto a restitere ai miei attacchi magici grazie ai suoi scudi potenziato dall'abilità Void Armor, e dalla potentissima Usut, utilizzata, in questo caso, in terza posizione.
Il quarto personaggio utilizzato, era, in questo caso, Will-O-Wisp, che avrebbe indebolito le mie truppe di un punto vita con la sua abilità Weaken, mentre, in ultima fila, ecco apparire la carta neutrale Scavo Hireling che, con la sua abilità Repair era pronto a ripare gli scudi dei suoi alleati, ma chi poteva realmente impensierirmi era Skok Duskblight che, con le sue abilità Weapons Training, che dona alle eventuali carte adiacenti prive alcun tipo d'attacco quello magico, utilizzato dallo stesso, e Ressurect, che avrebbe fatto risorgere il primo avversario che io avessi eleiminato, avrebbero reso il mio percorso verso una vittoria decisamente più complicato.
Fortunatamente, però, le cose sono andate abbastanza agevolmente a mio vantaggio, grazie soprattutto al fatto che, una volta eliminati i primi due elementi della truppa nemica, sono diventato praticamente inattaccabile, visto che, con il mio Phantom Soldier, e la sua abilità silence, avevo ridotto, a mia volta, gli attacchi magici degli avversari rimasti in campo, rendendoli nulli contro il mio Prismatic Energy dotato dell'abilità void, rendendo la mia vittoria inevitabile.
C'è anche da aggiungere, però, in tutta onestà, che il mio avversario stava utilizzando un summoner al livello più basso possibile, e non so, quindi, se le cose sarebbero potute andare alla stessa maniera in caso ne avesse posseduto uno un po' più potente, a sotolineare che, alcune volte, anche la fortuna risulta essere un componente fondamentale negli scontri che si vanno ad affrontare.
A questo punto direi che c'è ben poco da aggiungere, e, di conseguenza, visto che probabilmente vi ho anche già annoiati fin troppo, non mi resta altro da fare, se non augurarvi una buona giornata, ed invitarvi, nuovamente, a leggere i miei prossimi post, quando mi riuscirà, come oggi, di postarne di nuovi.
P.S. Se non siete ancora iscritti a Splinterlands e volete iniziare anche voi a giocare a questo gioco potete iscrivervi da quì : Splinterlands
P.P.S Le foto del post sono screenshot da me effettuati sul sito di Splinterlands ed eventualmente elaborati.
Good morning everyone!
After a morning of total panic, following a phone call received from my parents, who warned me of the arrival of a registered letter which, according to them, was a request for money from some people neighboring the land that my family has put up for sale, which boasted pre-emption rights towards them, here I am, having found a bit of calm, being able to dedicate myself to writing these few lines of mine, for this new post relating to the Battle Mage Secrets Weekly Challenge.
Fortunately, once I checked the documentation that had arrived, I realized that my father and mother had completely misrepresented the meaning of the letter received from the owner of land bordering ours which, in reality, was about something completely different, and it did not in any way concern any request for money, as initially feared.
Having therefore regained the serenity initially lost, also because I admit that the idea that someone could have filed a lawsuit against my parents, in an attempt to extort money from them, taking advantage of one of those many insipid and easily misrepresented laws, of Italian legislation, had slightly destabilized me and made me very nervous, the day definitely changed its tone.
Since I had now left to go to my parents' house, to try to clarify the matter, once I had relaxed I decided, at this point, to enjoy the morning by spending it with my wife to do some errands, in complete tranquility, to then return home.
If it is true that all this commotion has somewhat upset my plans regarding the current day, which included many other commitments, it is also true that, in any case, seeing what could have represented burst, like a soap bubble, definitely a huge problem, in the end it wasn't that unpleasant.
But now enough with my usual digressions, and let's move on to talking about the main topic of this new article of mine which, as you may have well understood by now, once again concerns the Splinterlands contest dedicated to the game rulesets, and the disadvantages, and advantages that they offer us, as well as our opinions on the matter.
The game rule with which we are dealing this week is called, as already said in my previous post, Healed Out, and in practice it prevents each of the two contenders on the field from having any possibility of regenerating, and recharge the cards that are placed on the field with energy, effectively blocking the effects of the abilities Heal, Tank Heal, and Triage.
![ruleset.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/lozio71/23uFHTgjYXW3gAzpKpx1Y2gf8gwmFZpvTHjwvJVWiJgJ6dGMT2sWmK1vpAigycoAAwz3Y.png)
In addition to the one above, the other game rules that I had to face in the game that I will talk to you about, which if you want you can review here https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_64ed3410b50e9eb4e1854c3cb0ff9897 were the Holy Protection, which gives each deployed character the Divine Shield ability which eliminates possible damage resulting from the first attack received, and Aim True, which gives every fighter on the field the True Strike ability, which ensures that every attack, of every type, always hits the mark.
In the battle above, as you can see from the image, I decided to rely on the use of Zintar Mortalis, of the death element, as summoner, then deploying Phantasm in the front row , followed, in order, by Prismatic Energy, Djinn Muirat, Venari Bonesmith, Phantom Soldier, and, finally, a last position, by the very powerful Usut.
Given the main rule, which prevented the cards I would have used from being regenerated in any way, obviously I didn't put any in the first row, and the only one that was actually penalized was the last one, but I was counting on its ability Bloodlust to increase his stats, aiming, as I often love to do, on a remarkable series of magical attacks, with the exception of the leader.
My opponent, for his part, also used a summoner of the death element, but he deployed, unlike myself, Thaddius Brood, which immediately lowered the strength of my magical attacks, and which would have, therefore, create problems for me, even if, fortunately, that wasn't the case.
In first position, I found myself facing Harklaw, his first fighter, weakened by my Summoner, followed by Legionnaire Alvar ready to resist my magical attacks thanks to his enhanced shields by the Void Armor skill, and by the very powerful Usut, used, in this case, in third position.
The fourth character used was, in this case, Will-O-Wisp, who would have weakened my troops by one life point with his Weaken ability, while, in the last row, here the neutral card Excavation Hireling appears and, with his Repair ability, he was ready to repair his allies' shields, but the one who could really worry me was Skok Duskblight who, with his Weapons Training abilities, which gives any adjacent cards without any type of attack the magical one used by the same, and Ressurect, which would have resurrected the first opponent I had eliminated, would have made my path towards a decidedly more complicated victory.
Fortunately, however, things went quite smoothly to my advantage, thanks above all to the fact that, once the first two elements of the enemy troop had been eliminated, I became practically unassailable, given that, with my Phantom Soldier, and his silence skill, I had in turn reduced the magical attacks of the opponents remaining on the field, making them null and void against my Prismatic Energy equipped with the void skill, making my victory inevitable.
It should also be added, however, in all honesty, that my opponent was using a summoner at the lowest possible level, and therefore I don't know if things could have gone the same way if he had possessed one a little ' more powerful, to underline that, sometimes, even luck turns out to be a fundamental component in the clashes that are faced.
At this point I would say that there is very little to add, and, consequently, since I have probably already bored you too much, there is nothing left for me to do, other than wish you a good day, and invite you, once again, to read my next posts, when I am able, like today, to post new ones.
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P.P.S The photos in the post are screenshots taken by me on the Splinterlands website and possibly processed.
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Credit: orionvk
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