Splinterlands Art Contest Week 300 | Dumacke Exile 🛡⚔
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Hello my dearest people, happy Wednesday to all of you who read me today and I hope you are feeling great, as many of you already know me, my name is Manuel and I would like to welcome you to my art blog. Today I come to present my most recent entry for the weekly dynamics of the #Splinterlands community, as many of you already know, they give us the opportunity to create an artistic representation of some of the characters of their wonderful card game; this time I wanted to vary a little from the female characters that I have done in the last couple of weeks, and I went more towards the theme of warriors, and the chosen card was none other than (Dumacke Exile), these characters are a group of fierce and skilled warriors survivors of the attacks of the legion of chaos, for many years they have been trained and equipped with powerful magical weapons in the hope that someday they can end those who destroyed their ancient home:
Hola mi queridísima gente, feliz miércoles para todos los que por aquí me leen el día de hoy y espero que se encuentren super bien, como muchos ya me conocerán, mi nombre es Manuel y me gustaría darles la bienvenida una nueva oportunidad a mi blog de arte. El día de hoy les vengo a presentar mi más reciente entrada para la dinámica semanal de la comunidad de #Splinterlands, que como muchos ya conocerán nos dan la oportunidad de crear una representación artística sobre algunos de los personajes de su maravilloso juego de cartas; en ocasión quise variar un poco de los personajes femeninos que he realizado en el ultimo par de semanas, y me fui más hacia la temática de los guerreros, y la carta elegida no fue otra que (Dumacke Exile), estos personajes son un grupo de fieros y habilidosos guerreros sobrevivientes a los ataques de la legión del caos, durante muchos años han sido entrenados y equipados con poderosas armas mágicas con la esperanza de que algún día puedan acabar con aquellos que destruyeron su antiguo hogar:
REFERENCE
![Dumacke Exile.png](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/manuel2395/AKuuRTUfoXGzDmz7xzzWgAiagKX4iPPTLMXLWePaDYcP1Udo8VjjzNNp742N53f.png)
PROCESS / PROCESO
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To start with my work I wanted to take as a reference that he (Dumacke Exile) was standing as in a kind of battlefield completely in chaos, while his adversaries seek to attack him, starting from that idea I sketched him standing in a pretty cool pose, while in his hands he holds his big shield with which he protects himself from attacks, and of course with his sharp and big sword. The choice of colors to give life to this character didn't take me much time, I wanted to give his skin a somewhat dark appearance and fortunately in my color palette I had the right shades; for the shape of the skin I used mostly flat brushes because being an older man I had to accentuate his mature features with wrinkles and expression lines on his forehead, eyelids and so on.
Para empezar con mi obra quise tomar como referencia que el (Dumacke Exile) estuviese parado como en una especie de campo de batalla completamente en caos, mientras sus adversarios buscan atacarlo, partiendo de esa idea lo boceté parado en una pose bastante cool, mientras en sus manos empuña su gran escudo con el cual se protege de los ataques, y por supuesto con su filosa y gran espada. La elección de los colores para dar vida a este personaje no me tomo mucho tiempo, quería darle una apariencia a su piel un tanto morena y afortunadamente en mi paleta de colores contaba con las tonalidades adecuadas; para la forma de la piel use en su mayoría pinceles planos ya que al tratarse de un hombre mayor pues debía acrecentar bien sus rasgos maduros con arrugas y líneas de expresión en su frente, parpados y demás.
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For the expression of the character I worked the eyes of a relatively large size because what I wanted was to convey a personality of a good person, despite his rough physical appearance; the first thing was to create the base of the eyes with gray and light brown tones and then with the most saturated green colors I had I created the inner iris and the pupil with lots of glitter on the edges. Once I had finished with the expression of his face the next step was to create his hair and beard, in the case of the hair I chose to respect the original essence of the character and created a long and smooth dark gray hair to represent that the character has already a somewhat mature age with some light brown reflections; in the case of the beard I used gray tones a little lighter because I was looking for a noticeable difference with respect to the hairs of the hair, I also proposed to give a good volume to the sides to the beard and at the same time leave small irregular hairs in the neck area.
Para la expresión el personaje trabajé los ojos de un tamaño relativamente grandes ya que lo que buscaba era transmitir una personalidad de buena persona, a pesar de su ruda apariencia física; lo primero fue crear la base de los ojos con tonos grises y marrones claro y luego con los colores verdes más saturados que tenía fui creando el iris interno y la pupila con muchos brillos en los bordes. Una vez había finalizado con la expresión de su rostro el siguiente paso fue el de crear su cabello y barba, en el caso del pelo opte por respetar la esencia original del personaje y cree una larga y lisa cabellera de color grisáceo oscuro para representar que el personaje tiene ya una edad un tanto madura con ciertos reflejos marrones claros; en el caso de la barba si use tonos grises un poco más claros ya que buscaba una diferencia notoria con respeto a los pelos del cabello, también me propuse darle un buen volumen hacia los lados a la barba y al mismo tiempo dejar pequeños pelos irregulares en la zona del cuello.
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The creation of the clothing of (Dumacke Exile) if it was a little more laborious since it has several garments, the first thing was to form the area of soft fabric that go tight to his body and for this I took a few bluish green and jade green to cover his arms, and also a bluish gray for the area of the legs; in addition to the fabric of the body I also used the green tones to create a kind of loose and long fabric around his waist and falling to his knees. Having finished with the fabric garments of his clothes the next step was to work on the armor part of his suit, to create the shoulder pads, protectors and armor of his torso I used a variety of intermediate gray tones along with lots of blue and a little white, with the airbrush I created the base of the armor and little by little using flat brushes I was forming the metallic texture and especially the circular or oval volume in the forearms and shoulders; finally with a layer in (shine) mode I created strokes similar to the characteristic shines produced by the polished metal.
La creación de la indumentaria de (Dumacke Exile) si fue un poco mas laboriosa ya que cuenta con varias prendas, lo primero fue formar la zona de tela suave que van ajustada a su cuerpo y para esto tome unos cuantos verdes azulados y verde jade para cubrir sus brazos, y también unos grises azulados para la zona de las piernas; además de la tela del cuerpo también use los tonos verdes para crear una especie de tela holgada y larga alrededor de su cintura y que cayera hasta sus rodillas. Habiendo terminado con las prendas de tela de su ropa el siguiente paso fue trabajar en las parte de armadura de su traje, para crear las hombreras, protectoras y armadura de su torso use una gran variedad de tonos grises intermedios junto con mucho color azul y un poco de blanco, con el aerógrafo cree la base de la armadura y poco a poco usando pinceles planos fui formando la textura metálica y sobre todo el volumen circular u ovalado en los antebrazos y los hombros; finalmente con un capa en modo (shine) cree trazos que similares los característicos brillos que produce el metal pulido.
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![23.jpg](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/manuel2395/AK54t9yBhtZmxC799LvFhMkbGBpKoYKnynGTRvhCEC7GM4Wkoog7r69DeefxFmV.jpg)
To create the shield I followed the same basic principle as with the armor, with more greenish gray tones, without blurring or polishing too much because I wanted the shield to look like a super strong metal and at the same time something rudimentary, then with green tones a little dark gray I created the relief of the shield and of course the big green central gem; finishing with the shield I continued with the sword, to this I gave it a quite elongated and thin appearance, and I wanted it to look like a smooth and polished metal, for this I created several layers with flat brushes and at the end with white color and the mode (Bright) I created the metallic reflections and the edge on the edges. Finally, to set the battlefield I created a big blue sky just in the deepest part of my canvas with some clouds, and in the front and around the (Dumacke Exile) I created some big flames of fire which gave a good idea that the battle in which the character is being extremely fierce, besides I had the idea of placing several arrows embedded on the shield of the character.
Para crear el escudo seguí el mismo principio base que con la armadura, con tonalidades grises más verdosas, para sin difuminar o pulís demasiado ya que quería que el escudo se viese como un metal super resistente y al mismo tiempo algo rudimentario, luego con tonos verdes un poco de gris oscuro cree el relieve del escudo y por supuesto la gran gema verde central; terminando con el escudo seguí con la espada, a esta le di una apariencia bastante alargada y fina, y su quise que se viese como un metal liso y pulido, para ello cree varias capas con pinceles planos y al final con color blanco y el modo (Bright) cree los reflejos metálicos y el filo en los bordes. Finalmente, para ambientar el campo de batalla forme un gran cielo azul justo en lo mas profundo de mi lienzo con algunas nubes, y en la parte frontal y alrededor del (Dumacke Exile) cree unas grandes llamaradas de fuego las cuales diesen una buena idea de que la batalla en la que el personaje se encuentra esta siendo sumamente feroz, además de que tuve la idea de colocar varias flechas incrustada sobre el escudo del personaje.
![26.jpg](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/manuel2395/AK3dcWSZqagmwLJoMiFNf4bngEzxvJVhMGsYLaANmLLF4XHfrdcX6Gf22E3uDLS.jpg)
![28.jpg](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/manuel2395/AKGVYbxJXEdjig36U7GiqRXU8rd9kTjvjv84oo68zaSABWqb2zuKMnJGdjjtJtR.jpg)
![31.jpg](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/manuel2395/AKSc6f6JoRS6ZeUDkvFVVPFeb3wnm1hBgUeFMgBCpDVq6ctLBZya1EMnTkRaYs2.jpg)
![34.jpg](https://images.hive.blog/768x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/manuel2395/AKp9G2Ch6ZdcyH4Bptv9Bv9F871xakUWfEmwvNuhtRZXMesE9xCvdmJaVdLSd5Z.jpg)
MATERIALS / MATERIALES
- Sai Paint Tool Program
- Huion inspiroy h610 v2 tablet
- Programa Paint Tool Sai
- Tableta Huion inspiroy h610 v2
![PROCESS.gif](https://images.hive.blog/0x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/manuel2395/AJegV7UxXExsSYeqHcnZ7UzAmkdcTCzt7LvB4Q5iSqW2eM266cQ4WV7QTs1HZct.gif)
Well guys and girls this was all for today, thank you all so much for having come this far, for reading my post and of course I hope you really liked the final result. I send you all a big hello and a big hug and I'll see you again in a next post...see you later!🤠✍🏽.
Bueno chicos y chicas esto fue todo por el día de hoy, muchísimas gracias a todos por haber llegado hasta aquí, por leer mi post y por supuesto espero que realmente les haya gustado muchísimo el resultado final. Les mando un fuerte saludo y un gran abrazo a todos y nos volveremos a ver en un próximo post…hasta luego!🤠✍🏽.
¡Muy bien logrado el resultado final! Tiene un aire quijotezco el personaje... 😀
Muchas gracias🙏, no lo había pensado, pero ahora que lo mencionas, si tiene cierto aire jejejejeje. Me alegra que te haya gustado ✌️
https://x.com/AlienArtHive/status/1809335443533754618