Splinterlands 🐉| Battlemage Secrets - Melee Mayhem! [EN/PT]


In another week in the Splinterlands Battlemage Secrets event we have a random rule chosen to make a battle. This time the ruleset was Melee Mayhem, which allows melee monsters to attack from any position. Come check out how this week's battle went

I'll be much appreaciated if you Upvote, Reblogs or give any Tips ( PIZZA 🍕, PGM 🎮, LOLZ 😆, ALIVE ❤️, etc ). Thanks and have good reading! 🍀


[ENGLISH VERSION]



📌 RULES // MATCH 📌


Source: Splinterlands

Ruleset| This week of Splinterlands Battlemage Secrets the rule was Melee Mayhem, in which there is a preference in the use of melee monsters as they can attack from any position in this ruleset. This brings a greater amount of options for team building, as you can now consider using melee monsters in different positions that they normally wouldn't be used in.

A great option is to use monsters with Bloodlust like Jared Scar, who is a real machine when he starts to stake bloodlust, because with his True Strike and Piercing he directly attacks the HP even if he has a shield, not to mention the atk It starts with 5 and increases with the stacks.

However, there is a side to this ruleset that is focused on defense. As it is very likely that the opponent will use melee attacks, you can prevent this by using a lot of shields and monsters with melee attack reduction.



Source: Splinterlands

Match Rules| Unfortunately, due to the restrictions on the fire and death elements, I couldn't use light with Jared Scar as I planned. Still, we didn't have much option to choose monsters due to the limit on the amount of mana available, which was only 15.


⚔️ ABOUT THE LINEUP ⚔️


Source: Splinterlands

Ally | Both teams decided to go for Death. In my case I went with two mage DPS, thinking he could focus on melees using fire, but that wasn't what happened.

Enemy | The choice of Thaddius Brood as opponents made it a little more complicated, because it reduced my Life Sapper's attack, but that was also it. For the rest, his team focused on Sneak attacks with Uraeus and Undead Badger, not to mention the wall of tanks that was his Cursed Windeku.


👊 HOW WAS THE BATTLE? 👊


ROUND 1

The round starts with both teams nerfing the monsters' HP by -1 and in the case of the magic debuff, only my Life Sapper suffered from it. In Uraeus' first attack, my Venari bonesith was eliminated. In addition to him, my other two low mana monsters that were temporary tanks, chicken and Fiend, were also defeated. This at least increased Riftwing's HP a little, but since the opponent generally had a high speed, it won't make a difference.

The final result of Round 1 was devastating, showing the vast difference between the teams. I had a tank with no attack and a DPS mage with 1 HP who would soon be defeated.




ROUND 2

As expected, the situation did not improve. At the beginning of round 2, Uraeus defeated my Life Sapper, leaving only Riftwing alive. He still withstood some attacks, without dodging any of them, leaving him with 3 HP. So, in the next round he will be defeated by Uraeus as they both have the same speed, only Flying could do the detour, but even so he would be eliminated by the rest of the mobs.

Lorem Ipsum



🤔 CONCLUSION 🤔


Source: Battle LINK

The Level Difference was what had the most impact in this match. Uraeus leveled with 3 damage and 4 speed while being poisoned is simply absurd. His summer was twice the level of mine, which allowed him to use Cursed Windeku at level 7 which has unlocked Heal, I think he alone could solo my entire team, because the attack is surreal 4, it has a good speed of 3 and still heals. Still, I don't know if it would change much due to Winkeku's thorns, but maybe if I had used some melees, it could have been different?

I think it's complicated for any player to think about leveling up in the long term, at least for now, as we're having so many changes. It's cool because it brings new features, but the proposals have changed the structure of the game, which makes it impossible to think about the future and invest in a game that changes completely with each proposal.






Em mais uma semana no evento do Splinterlands Battlemage Secrets temos uma regra aleatória escolhida para fazer uma batalha. Dessa vez a ruleset foi Melee Mayhem, que permite com que os monstros melees ataquem de qualquer posição. Venha conferir como foi a batalha dessa semana

Fico agradecido se você upder dar um Upvote, Reblogs ou algum Tips ( PIZZA 🍕, PGM 🎮, LOLZ 😆, ALIVE ❤️, etc ). Obrigado e boa leitura! 🍀


[VERSÃO PORTUGUÊS]



📌 REGRAS // PARTIDA 📌


Source: Splinterlands

Ruleset| Nessa semana do Splinterlands Battlemage Secrets a regra foi Melee Mayhem, em que existe uma preferência no uso de monstros melees já que eles podem atacar de qualquer posição nessa ruleset. Isso traz uma maior quantidade de opções para montar o time, já que agora você pode considerar usar monstros melees em diversas posições que eles normalmente não seriam usados.

Uma ótima opção é usar monstros com Bloodlust como o Jared Scar que é uma verdadeira máquina quando começa a stakar o bloodlust, porque com o seu True Strike e Piercing ele ataca direto o HP mesmo se tiver shield, sem falar que o atk dele já começa com 5 e vai aumentando com os stacks.

Entretanto, existe um lado dessa ruleset que é voltado para a defesa. Como é bem provável que o oponente vá usar ataques melees você pode se prevenir usando bastante shield e monstros com redução de ataque melee.



Source: Splinterlands

Match Rules| Infelizmente por conta da restrição nos elementos fogo e death, não pude usar light com o Jared Scar como planejava. Ainda, não tivemos muita opção de escolher monstros por conta do limite na quantidade de mana disponível, que foi de apenas 15.


⚔️ SOBRE A LINEUP ⚔️


Source: Splinterlands

Aliado | Ambos os times resolveram ir de Death. No meu caso eu fui com dois DPS magos, pensando que ele poderia focar nos melees usando fire, mas não foi o que aconteceu.

Inimigo | A escolha de Thaddius Brood do adversários complicou um pouco, porque reduziu o ataque do meu Life Sapper, mas também foi só isso. De resto o time dele focou em ataque Sneak com Uraeus e Undead Badger, sem falar na parede de tanked que era o Cursed Windeku dele.


👊 COMO FOI A BATALHA? 👊


ROUND 1

O Round começa com ambos os times nerfando o HP dos monstros em -1 e no caso do debuff de magia só o meu Life Sapper sofreu com isso. Já no primeiro ataque do Uraeus o meu Venari bonesith foi eliminado. Além dele os meus outros dois monstros de low mana que estavam como tanks temporários a chicken e o Fiend também foram derrotados. Isso pelo menos aumentou um pouco o HP do Riftwing, mas como o oponente tinha no geral uma speed alta, não vai fazer diferença.

Resultado final do Round 1 foi destruidor, mostrando a vasta diferença entre os times. Eu tinha um tank sem ataque e um DPS mago com 1 de HP que logo seria derrotado.




ROUND 2

Como previsto a situação não melhorou. Já no início do round 2, o Uraeus derrotou o meu Life Sapper, deixando apenas o Riftwing vivo. Ele ainda aguentou alguns ataques, sem desviar de nenhum, ficando com 3 de HP. Assim, já no próximo round ele vai ser derrotado pelo Uraeus como os dois tem a mesma speed só o Flying poderia fazer o desvio, mas mesmo assim ele seria eliminado pelo restante dos mobs.

Lorem Ipsum



🤔 CONCLUSÃO 🤔


Source: Battle LINK

A Diferença de Nível foi o que mais impactou nessa partida. O Uraeus upado com 3 de dano e 4 de speed tendo poison é simplesmente absurdo. O summer dele tinha o dobro de nível do meu, o que permitiu com que ele usasse o Cursed Windeku no nível 7 que tem desbloqueado Heal, acho que só ele já conseguiria solar o meu time inteiro, porque o ataque é surreal 4, tem um speed bom de 3 e ainda se cura. Ainda, não sei se mudaria muito por conta do thorns do Winkeku, mas talvez se eu tivesse usado alguns melees, poderia ter sido diferente?

Eu acho que é complicado para qualquer jogador pensar em upar no longo prazo, pelo menos por agora, que estamos tendo tantas mudanças. É legal porque traz novidades, mas as proposals tem mudado a estrutura do jogo o que é impossível de se pensar no futuro e investir em um jogo que muda totalmente a cada proposal.



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Thank you for reading. See ya! 👋👋

Posted Using InLeo Alpha



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