Introducción
Saludos comunidad de tan fascinante juego de cartas coleccionables, en esta oportunidad os comentaré sobre una carta muy especial pertenciente al elemento Death, de naturaleza rara, con ataque range y, en especial, con una maná de apenas 3, lo cual la hace muy apreciable en esas luchas con maná inferior a 15, donde nos quedamos pensativos en una correcta selección de nuestros monstruos.
Habilidades
Nivel |
Cartas |
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Habilidad |
1 |
N/A |
2 |
2 |
0 |
2 |
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2 |
1 |
2 |
3 |
0 |
2 |
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3 |
2 |
3 |
2 |
0 |
2 |
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4 |
4 |
3 |
3 |
0 |
2 |
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5 |
7 |
3 |
3 |
0 |
3 |
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6 |
11 |
4 |
3 |
0 |
3 |
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7 |
16 |
4 |
3 |
0 |
4 |
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8 |
22 |
4 |
3 |
0 |
4 |
|
Se evidencia una progresión interesante de esta carta desde el nivel 2 en
Gold hasta el
máximo. En el ataque de
range pasar de 2 a 4, con
speed de 3, aunado a las 4 vidas y la habilidad de
poisson que lo convierten en el Barón Vampiro cuyos dardos, en caso de atinarte, puede inyectar el veneno letal para perder 2 vidas en los inicios de la siguiente ronda.
Es una carta cuyas ventajas es el bajo maná, su poderoso ataque y el veneno en su máximo nivel; sin embargo, su punto débil es las escasas 4 vidas, en consecuencia, es fundamental emplearla en posiciones intermedias de la alineación, si se le puede añadir escudo adicional sería lo ideal, en caso contrario, colocar un monstruo señuelo para evitar el daño de los ataques
opportunity
Alineación
El poderoso invocador de muerte: Waka Spiritblade de la serie Promo fue el guía de la tribu de monstruos en pro de conseguir la victoria, tan compleja entre una pléyade de grandes jugadores. Al adjudicarle la habilidad de poisson a todos sus monstruos aliados, los cuales tienen la probabilidad de inyectarlo a los enemigos y restarle 2 vidas, lo hace un invocador esencial para el mazo de cualquier jugador.
Uno de los grandes tanques legendarios, Lord Arianthus fue el seleccionado para ocupar la posición de aguante y contragolpe. Su defensa de infringir daño de espinas y reflejo mágico lo convierten en un paladín de este juego. Aparte, las habilidades de void y shield le hacen recibir menos daño de parte de los monstruos mágicos y cuerpo a cuerpo.
En la segunda posición he ubicado a Revealer, un gran monstruo épico de la familia reward con las habilidades de stun e inmunity, sumado a su +2 en ataque màgico, lo hacen esencial para contener al monstruo enemigo de la vanguardia. En esta liga no puede emplear su habiliadad de reflection shield, con la cual lo hace inmune a los blast.
Este monstruo Soulstorm épico de la colección Untamed es uno de ataque range con gran velocidad y daño aún en el nivel más bajo de su evolución, con el cual jugué la partida. Su habilidad flying lo hacen un gran esquivador de golpes enemigos. Siempre pienso por qué en su momento no llevé al máximo esta carta, tan poderosa en el mazo de la muerte.
Soul Strangler, La carta figura de Splinterlands esta semana, la alineé en la cuarta posición, cumnpliendo en las 3 rondas que atacó su objetivo: quitó 4 de vida e inyectó el letal veneno en las 2 primeras, para su tercera participación destruir al Agent Chaos. Fue un éxito su ubicación y su actividad en pro de conseguir la gran victoria para las filas comandadas por el legendario Waka.
Spirit Hoarder fue el penúltimo en la alineación, su habilidad de triage es muy efectiva para regenerar la vida de alguno de los monstruos ajenos a la primera posición. Es un monstruo legendario neutral de la era del chaos y su efectividad fue determinante en la la batalla. El estar expuesto a reflejos mágicos es una debilidad pero no hay monstruo invencible en este maravillosa tierra de Splinterlands.
El monstruo Riftwing de la colección death es común pero con un buen poder que lo hacen ver de mayor jerarquía. Las habilidades flying, scavenger y backfirenvierten en un excelente arma de contención y ataque indirecto. Para esta batalla, se limitó a recibir las vidas conforme las víctimas en el campo de batalla.
Conclusión
La carta de esta semana es muy versátil en las peleas de poco maná y, es fundamental llevarla al máximo para poder sacar el provecho absoluto. En niveles bajos es muy débil en defensa y, sólo con escudo sería muy buena plantarla para dar la pelea. En niveles superiores es una buena opción para infringir daño con la posibilidad de envenenar al monstruo enemigo.
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