DOMINANDO EL CAMPO DE BATALLA CON WEAPONS TRAINING Y BLOODLUST, HELMET KHARAFAX DESTRUYENDO LA FORMACIÓN ENEMIGA UTILIZANDO DOS TIPOS DE ATAQUE SIMULTÁNEAMENTE - SOCIAL MEDIA CHALLENGE
Imágenes: @splinterlands
¡Saludos a toda la comunidad de Splinterlands! En el día de hoy, quiero compartir con ustedes un resumen de una de mis recientes batallas en el formato MODERNO (MODERN) del juego clasificado, que corresponde al desafío semanal SOCIAL MEDIA CHALLENGE. En esta ocasión, invoqué al gladiador HELMET KHARAFAX.
Sobre HELMET KHARAFAX
Fuente: @splinterlands
HELMET KHARAFAX es una carta del splinter VIDA con un coste de mana de solo 2 puntos. Esta carta pertenece a la edición GLADIUS y se clasifica como una carta COMÚN, lo que requiere aproximadamente 400 BCX (BASE CARD EXPERIENCE o cartas individuales) para llevarla al nivel máximo. A continuación, se detallan las estadísticas de HELMET KHARAFAX:
- Velocidad: Varía entre 2 y 4 puntos.
- Salud: Comienza en 3 puntos y puede aumentar hasta 6 puntos.
- Armadura: Empieza en 1 punto y puede llegar a 2 puntos al noveno nivel.
- Ataque: HELMET KHARAFAX no tiene ataque.
En cuanto a sus habilidades, HELMET KHARAFAX posee:
- BLOODLUST desde el primer nivel, lo que incrementa todas sus estadísticas en 1 punto cada vez que elimina a un enemigo.
- SCAVENGER, que aumenta su salud en 1 punto cada vez que un monstruo es eliminado del campo de batalla.
VOID a partir del cuarto nivel, que reduce el daño recibido por ataques mágicos. - MAGIC REFLECT desde el séptimo nivel, que refleja parcialmente el daño de los ataques mágicos hacia los enemigos.
- RETURN FIRE al llegar al décimo nivel, lo que le permite reflejar parcialmente los ataques a distancia recibidos.
MI OPINIÓN SOBRE HELMET KHARAFAX: Es un monstruo excepcional con habilidades de reflejo que se pueden potenciar aún más si se lo acompaña con un monstruo que tenga WEAPONS TRAINING, otorgándole así algún tipo de ataque y maximizando su habilidad BLOODLUST de manera más efectiva.
SOBRE MI FORMACIÓN
Sin más preámbulo, aquí les comparto mi batalla correspondiente al conjunto de reglas WHAT DOESN'T KILL YOU - EQUALIZER - FEROCITY con 44 de MANA, la cual pueden reproducir en el siguiente enlace (@criptoanarquista THE VETERAN VS @splinterlover).
Formación empleada en la batalla.
En esta batalla utilicé al invocador SOULBOUND HELIOS MATRIARCH el cual me permitió usar los monstruos del splinter DRAGÓN combinándolos con monstruos de VIDA y NEUTRALES, adicionalmente aumentó la velocidad de todo mi equipo en 1 punto y mediante CONSCRIPT posee la habilidad de invocar a un gladiador al campo de batalla.
Como tanque de batalla, invoqué a IMPERIAL KNIGHT que con VOID ARMOR y MAGIC REFLECT está preparado para resistir y reflejar los ataques mágicos y con HEAL cura su salud parcialmente en cada ronda.
Seguidamente, ubiqué a IZIAR para que atraiga los ataques enemigos hacia él gracias a TAUNT, mientas con VOID reduce a la mitad el daño recibido por magia y con MARTYR aumenta en 1 puntos las estadísticas de los monstruos adyacentes al ser eliminado de la batalla.
A continuación, en la tercera casilla seleccioné a PELACOR CONJURER, que a pesar de no poseer ataques, tiene habilidades que le permiten resistir los ataques enemigos, tales como FLYING (le ayuda a esquivar ataques cuerpo a cuerpo, a distancia de enemigos no voladores y el daño por el terremoto), mientras que con MAGIC REFLECT refleja parcialmente los ataques mágicos a los monstruos enemigos, finalmente con DIVINE SHIELD ignora el daño la primera vez que este monstruo recibe un ataque.
Para la cuarta casilla elegí a AVES STURGIS el cual con DIVINE SHIELD reduce a cero el primer daño recibido y con WEAPONS TRAINING le otorgó ataque mágico a mis dos monstruos adyacentes PELACOR CONJURER y HELMET KHARAFAX.
En la penúltima posición seleccioné a HELMET KHARAFAX para que ataque con la magia que le dio mi AVES STURGIS y con el ataque a distancia de mi BERIX SNAKEYE, adquiriendo así dos tipos ataque mientras con BLOODLUST aumenta sus estadísticas al eliminar a algún enemigo y con SCAVENGER suma 1 punto de salud cada vez que un monstruo es eliminado del campo de batalla, finalmente con VOID reduce a la mitad el daño mágico recibido.
Finalmente, cerré mi formación con BERIX SNAKEYE para que ataque desde la retaguardia a la vez que le otorga ataque a distancia a mi HELMET KHARAFAX gracias a WEAPONS TRAINING, además posee VOID ARMOR recibiendo el daño mágico en la armadura en lugar de su salud, OPPRESS para causar doble daño a los enemigos que no posean ataque y AIM TRUE que le permite acertar todos sus golpes.
LA BATALLA
Mi oponente seleccionó al invocador legendario del splinter FUEGO (FIRE) CONQUEROR JACEK el cual aumentó la velocidad de toda su formación en 2 puntos, además le otorgo a todos sus monstruos las habilidades SCATTERSHOT que les permite atacar de forma aleatoria y PIERCING para perforar la armadura de los monstruos golpeados transfiriendo el daño restante a la salud, el equipo enemigo estuvo conformado por EXPLODING RATS, URAEUS, LAVA LAUNCHER, DJINN INFERNI, ASH MIRAGE y COUNTESS SINASH.
Momento cumbre de la batalla, mi BERIX SNAKEYE elimina al COUNTESS SINASH enemigo dándome la victoria.
En la batalla se observa como mi HELMET KHARAFAX pudo golpear al enemigo con sus dos tipos de ataque (MAGIA y RANGED) e incluso al eliminar a dos de los monstruos enemigos aumentó significativamente sus estadísticas con BLOODLUST siendo una pieza fundamental en la estrategia que me condujo a la victoria.
Fuente: @splinterlands
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La propiedad de las cartas queda registrada en la blockchain de Hive, la cual conforma un registro de contabilidad pública que puede ser consultado por cualquiera, también se registran en la cadena de bloques todas las batallas y operaciones del juego. Si aún no estás registrado puedes hacerlo mediante el siguiente enlace
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