玩了四年半的Splinterlands心路旅程

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久违了,各位亲爱的SM玩家们好,智白又和大家见面啦!

时光荏苒,转瞬间2022年仅剩下一个半月的时间。

在这过去的四年半时间里,Splinterlands发生了很多的变化。

犹记得,它从起初的Alpha版本,慢慢推出了Beta版本,然后又陆续有:

Promo版本、
Untamed系列、
Reward奖励系列、
工会Gladius系列、
Chaos Legion系列,以及
最新的Riftwatcher系列。

身为其中一名早期玩家,我确实是见证了Steemmosters,茁壮成长现在的Splinterlands。

Splinterlands Logo.jpg

不可否认,在这期间,Splinterlands也不停地再修改奖励制度,希望变得更加完美。

我最期待的是 - 土地制度应该会在明年左右,拉开序幕。

那个时候,可以肯定的一点,SPS代币将会大量被使用起来,价格变得更为昂贵。

最后,也在此感谢所有关注我的小伙伴们,希望我们能够在Splinterlands里,一起发光发热!

你们若是有任何问题,请记得在此提问哦!

PS:如你还没接触过Steemmonsters这款紧张刺激的卡牌战斗游戏,请点击这里参与:https://steemmonsters.com?ref=wilhb81



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2 comments
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四年半前,游戏刚推出的时候,我也参加了,但是玩了玩,不会,就放弃了。现在想想,我那时真的是放弃的太早了啊!直到今年突然又想起来这个游戏,再玩,发现了卡牌搭配的乐趣,再加之有小智兄不断的鼓励和指导,终于对这个游戏渐渐熟悉起来。虽然还有不少不懂不会的地方,但是只要不放弃,一定会慢慢进步的!

谢谢小智兄的分享!

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嗯,你我俩都是早期的参与者,这一路走来挺不容易。

最重要的是,我们现在还能继续下去,明年将会更好!

谢谢金兽兄的答复,加油~

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