End of presale and Rebellion Sneak Peaks, a simple review [ENG/FR]
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Rebellion pre-sale wrap-up and sneak peaks
Hello everyone,
As you know, we're approaching the delivery date of the new Splinterlands expansion, the much-anticipated Rebellion.
So, in this article, I'd like to take a look back at the pre-sale and go through the first maps that the team was kind enough to show us in yesterday's article.
If you missed it, here's the link
Pre-sale summary
The Rebellion pre-sale ended a few days ago, and as we'd come to expect over the last few hours, it was time for the whales to race each other to buy as many packs as possible.
Here's the final result:
Although I'm a little disappointed that not all the packs were sold, it's still a real success. It ensures that the Splinterlands team will be funded for a long time to come, and that the project will continue!
It's also interesting to see what the biggest whales were at the event:
Who knows, following their movements on Splinterlands could be an important source of information.
To close this section, I'd like to remind you that the public sale of the packs will begin das a little less than 13 days, with Rebelllion's delivery date still scheduled for December 5, 2023!
First look at the cards
Let's analyze one by one the six cards the team has allowed us to see:
Gobalabo Soldier
This card gives me the feeling of being a future banger for the red color, inexpensive, having sneak and the new ambush ability from the first level.
Even though it starts with very little power, it gains the ability to destroy armor quite quickly.
At high level, it's the card's power that takes on a different face, increasing from one to three!
Combined with other sneaky creatures, we have a utility card that will, I have no doubt, be very playable!
Infernal firestorm
Another red card, but now we have a tank!
Featuring the new Flank skill, this elemental will enable a lot of new strategy in red.
In terms of stats, from the very first level we have an extremely robust creature that will even gain the ability to reduce opponents' melee attacks once it reaches maximum level.
The icing on the cake is that it hits with magic damage, so it won't be impacted, most of the time, by the armor of the opposing tank!
Chaos animator
A pure support card with no attack for the death camp, the Chaos animator has the very useful Amplify skill to make the most of Thorns, Return Fire, and Magic Reflect.
It costs just three mana points and acquires the Void skill at level three, ensuring greater resistance.
This is a very situational card, but it would be a mistake to overlook the importance it can have with the right Ruleset!
The synergy of this type of card with the Weapons Training skill is obvious, and I can only praise the game design team's intelligent work here!
Anasth soothsayer
After supporting the purple color of death, here's blue for water, and this time it's not a cheap card, but with a cost of six mana points.
The potential of this card lies not in its small magic damage point, but in the incredible number of abilities it brings with it!
Judge for yourself: Cleanse on level one, then Heal on level two, then lookout , dispel and even Evade!
Its level three seems to me to make all the difference, because such a card both protects your back and heals your tank, making your team a real pain to eliminate.
Definitely a card to own.
Zeddica
This is the first summoner we've had the opportunity to discover, and it's one of the famous bicolors.
No additional skills here, but a wide choice of card pools, allowing you to choose both blue and violet cards within the same team.
Another important point is that this is a common map, and it's a really good initiative on the part of the Splinterlands team. It used to be absolutely frustrating for new players to find themselves blocked in their climb up the league ladder, because they didn't have sufficiently powerful summoners.
Once again, lessons were learned from the Chaos debacle.
from the Chaos Legion debacle, and that's a good thing for the future.
Prophet Rosa
Last card in this analysis and second summoner.
Here we're dealing with a rare blue summoner (with art work that I find very ugly, by the way) that will benefit from the new mechanic allowing a summoner to choose the bonus he wants to give his team at the start of combat.
In Rosa's case, the choice will be either a big bonus to archers, or the reduction of all physical damage to your team.
I'm really looking forward to meeting and using this game mechanic myself. It will empower the player and make for even more exciting matches.
Conclusion
After a difficult year, Splintermands seems with Rebellion to want to breathe new life into itself and correct the mistakes of the past.
Over the last few months, the team has introduced a number of courageous initiatives, such as the banning of bots in modern (soon in Wild, I hope) and the reshuffling of the team and management.
The success of the presale gives me confidence in a game that I really enjoy and hope to play for a long time to come.
See you soon in the arena.
Phanty.
Bilan de la prévente de Rebellion et premier aperçu des cartes
Bonjour à toutes et tous,
Comme vous le savez, nous approchons de la date de livraison de la nouvelle extension de Splinterlands, la très attendue Rebellion.
Je vous propose donc, dance cet article, de revenir sur la prévente et de parcourir ensemble les premières cartes que l’équipe a bien voulu nous montrer dans un article en date d’hier.
Si vous l’avez loupé, voici le lien
Bilan de la prévente
La prévente de Rebellion a pris fin, il a quelques jours et comme nous pouvions nous y attendre les dernières heures, on était l’occasion pour les baleines de se faire la course pour l’achat du plus de packs possible.
En voici le résultat final :
Même si je suis un peu déçu que la totalité des packs n’est pas était vendu, cela reste un véritable succès. Cela assure le financement de l’équipe de Splinterlands pour un bon moment encore et donc la pérennité du projet !
C’est également intéressant de voir qu'elles ont étaient les plus grosses baleines lors de cet événement :
Qui sait, suivre leur mouvement sur Splinterlands pourrait être une source d’information importante
Pour clore cette partie, je vous rappelle que la vente publique des packs débutera das un peu moins de 13 jours, la date de livraison de Rebelllion étant toujours prévu au 5 décembre 2023 !
Premier apercu des cartes
Nous allons analyser une par une les six cartes que l’équipe nous a permis de voir :
Gobalabo Soldier
Cette carte me donne le sentiment d’être un futur banger pour la couleur rouge, peu couteuse, ayant sneak et la nouvelle capacité ambush dès le premier niveau.
Même si elle commence avec assez peu de puissance, elle gagne en revanche la capacité de détruite l’armure assez rapidement.
A haut niveau, c'est la puissance de la carte qui prend un autre visage pour passer de un à trois !
Combiné avec d’autre créature ayant sneack, nous voici en possession d’une carte utilitaire qui sera, je n’en doute pas très joué !
Infernal firestorm
Encore une carte rouge, mais c’est à présent un tank que nous avons la !
Doté de la nouvelle habileté Flank , cette élémentaire va permettre beaucoup de nouvelle stratégie en rouge.
Du point de vue des statistiques, nous avons, dès le premier niveau, une créature extrêmement robuste qui gagnera même une fois au niveau maximum la compétence de réduire l’attaque de mêlée des adversaires.
Cerise sur le gâteau, elle frappe en dégât magique et ne sera donc pas impacter, la plupart du temps, par l’armure du tank adverse !
Chaos animator
Une carte de support pur sans attaque pour le camp de la mort, le Chaos animator possède la très utile compétence Amplify afin de profiter au mieux de Thorns, Return Fire, et Magic Reflect.
Elle ne coutera que trois petits points de mana et acquiert la compétence Void dès le niveau trois, s’assurant ici une plus grande résistance.
Nous sommes donc en présence d’une carte très situationnelle, mais qu’il serait une erreur de négliger en vue de l’importance qu’elle peut avoir avec le bon Ruleset !
La synergie de ce type de carte avec l’habilité Weapons Training est évidente et je ne peux que louer l’intelligence de travail de l’équipe de game design ici !
Anasth soothsayer
Après le support de la couleur violette de la mort, voici le bleu pour l’eau et ce n’est cette fois pas une carte bon marché, mais d’un cout de six points de mana.
Le potentiel de cette carte n’est bien sûr pas dans son petit point de dégât magique, mais bien dans l’incroyable nombre de capacités qu’elle apporte avec elle !
Jugez par vous-même : Cleanse au niveau un, puis Heal dès le niveau deux puis lookout , dispel et même Evade !
Son niveau trois m’a l’ai de faire toute la différence, car une telle carte protégeant à la fois vos arrières et soignant votre tank, rendra votre équipe vraiment pénible à éliminer.
Carte à posséder sans aucun doute.
Zeddica
Premier invocateur que nous avons l’occasion de découvrir et c’est un des fameux bicolores.
Ici pas de compétence supplémentaire, mais belle et bien un choix de pool de carte très large vous permettent à la fois de choisir des cartes bleues et violette au sein de la même équipe.
Autre élément important, nous sommes bien ici en présence d’une carte commune et c’est réellement une bonne initiative de l’équipe de Splinterlands. Il était absolument frustrant pour les nouveaux joueurs de se retrouver bloqué dans leur montée en league, car il ne possède pas des invocateurs suffisamment puissants.
Encore une fois, on sent ici que des leçons, on était apprise
de la débâcle de Chaos Legion et c’est une bonne chose pour le futur.
Prophet Rosa
Dernière carte de cette analyse et second invocateur.
Nous sommes ici en présence d’un invocateur bleu rare (avec un art work que je trouve très moche d’ailleurs) qui profitera de la nouvelle mécanique permettant à un invocateur de choisir le bonus qu’il veut donner à son équipe au début du combat.
Dans le cas de Rosa, le choix se portera soit sur un gros bonus aux archers, soit sur la réduction de tous les dégâts physique à votre équipe.
Je suis vraiment impatient de rencontrer et d’utiliser moi-même cette mécanique de jeu. Cela va donner plus de pouvoir au joueur et donnera des matchs encore plus captivants.
Conclusion
Après une année difficile, Splintermands semble avec Rebellion vouloir se donner un nouveau souffle et corrigé les erreurs du passé.
Durant les derniers mois, de nombreuses initiatives courageuses, on était introduite par l’équipe, comme l’interdiction des bots en modern (bientôt en Wild, je l’espère) et le remaniement de l’équipe ainsi que de la direction.
Le succès de la presale me donne confiance en un jeu que j’apprécie réellement et dont j’espère arpenter les terres encore longtemps.
À très bientôt dans l'arène.
Phanty.
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